일단
패드로 하는중인데
LT가 패링키 맞지?
타이밍이 언제임?
군다가 찌를때 내가 LT를 눌러야 하는건지
아니면 찌르는 모션을 취할때 눌러야 하는건지 모르겠음
그리고 막기는 써야함 말아야함? 써도 피 달긴 하던데
마지막으로 내가 계속 죽거나하면
초록색에 영역? 같은거 생기면서 먹으면 소울 리커버리 어쩌고 하는데
이건 또 뭐임?
일단
패드로 하는중인데
LT가 패링키 맞지?
타이밍이 언제임?
군다가 찌를때 내가 LT를 눌러야 하는건지
아니면 찌르는 모션을 취할때 눌러야 하는건지 모르겠음
그리고 막기는 써야함 말아야함? 써도 피 달긴 하던데
마지막으로 내가 계속 죽거나하면
초록색에 영역? 같은거 생기면서 먹으면 소울 리커버리 어쩌고 하는데
이건 또 뭐임?
패링보다 구르는게 슁 ㅁ - dc App
초록색 리커버리는 죽으면 떨구는 소울 회수한거 - dc App
초록색은 니 뒤질때 떨어뜨린 소울 회수하는거 군다는 뉴비면 패링보다는 구르기로 상대하는게 나음. 친다싶을때 놈 오른옆구리로 파고든다는 느낌으로 굴러봐
2페때도 구르기로 피해야해 ??
ㅇㅇ 그것도 보다보면 언제 공격할지 느껴짐
모션마다 다름 소형 방패기준 내려찍는건 창이 땅 닿기 직전 쯤? 휘두르는건 창이 너 오른팔과 15도 각도를 이룰 때 쯤 창 찌르기는 창 끝이 눈앞에서 조금 떨어졌을때
이게 이렇게 알려줘도 개인마다 반응속도가 달라서 직접 알아야해
오오오 고맙고맙 그리고 질문 하나만 더 2페가면 이상한 괴물나와서 커지는데 얘는 공격모션자체가 엄청 크던데 어찌피함 ? 구르기 계속 써서 ?
2페는 패링 모션 거의 없어서 구르기 ㄱㄱ 화염병 던져도 됨
화염병은 또 뭐야?
투척아이템 없으면 그냥 패죽여
방패를 휘둘러서 "창을 방패가 쳐내는" 타이밍을 맞춰서 예측하고 눌러야되가지고 패턴마다 다 타이밍이 다르다
2페는 공격모션만 큼직하지 실제로 보면 굴러서 피하기 쉬움. 구르고 피한다음 줘패
ㄳㄳ