다크소울1은 기본적으로 표기뎀이 (무기데미지 - 방어력) 인데
방어력이 무기뎀지보다 높은경우도 있으니 실 계산식은 좀 복잡하게 세분화되있고
다크소울2는 방어력 수치마다 감소퍼센트가 있고
3는 아예 감소율이랑 방어력 따로 계산
다크소울1은 기본적으로 표기뎀이 (무기데미지 - 방어력) 인데
방어력이 무기뎀지보다 높은경우도 있으니 실 계산식은 좀 복잡하게 세분화되있고
다크소울2는 방어력 수치마다 감소퍼센트가 있고
3는 아예 감소율이랑 방어력 따로 계산
닼3은 적 무기 데미지에 피격자 스탯 방어력을 뺄셈으로 깎고 방어구 감소율 % 적용해서 최종 데미지 나오는걸로 암 닼2 닼1은 모르겠다
이 중요한걸 실험한 갤럼이 없나
양놈들이 실험한거 있을텐데 번역하기 번거로울듯
1,3편 모두 무기표기딜x모션배율 / 방어력의 비율에 따라 40~90%의 데미지가 산출되고 3편은 그다음에 감소율까지 적용되는거
그런데 닼1은 속성 나뉘면 뎀감소라는데 위 식대로라면 속성 나뉘어서 이중으로 계산되는게 아니지 않나?