이게 단순히 유저 입장에서 오픈월드 게임!이라고 하면 재밌어보이고 쩔어보이지만 개발자 입장에선 오픈월드 게임 방식을 취하려면 진짜 수없이 많은 것들을 포기해야함 그래서 스카이림 이후로 수많은 오픈월드 게임이 나왔지만 대다수가 질나쁜 컨텐츠로 양만 불려놓은 것들이었음 미야자키...잘하겠지..잘해야하는데.. - dc official App
대표적인 예가 유비소프트 아니냐
글치. - dc App
보통 뭘 많이 넣으려는 욕심내다 망치는데 프롬은 그냥 걸리적거리면 만들어놓고 잘라버리잖음
삭제된 아쉬운 컨셉이랑 더미데이터가 많잖아 엘든링도 그럴듯
근데 또 무턱대고 잘라내기만 할 수는 없는 게 오픈월드임. 결국 뭘 넣고 뭘 빼는지를 잘 가르는 게 좋은 오픈월드 게임의 조건이라 생각함 - dc App
근데 기존 소울류는 이제 식상함
그니까..사실 블본도 그렇고 세키로도 그렇고 혁신은 계속 있어왔지만 기존 색을 유지하면서 혁신을 꾀한다는 게 진짜 골때리는 일임. '팬들이 왜 다크소울을 좋아하는지 망각했다' 혹은 '결국 또 자가복제다'의 끝없는 이지선다니까.. - dc App