개발이 오래걸리는 게임 특징은 개발속도가 시대의 발전을 따라잡지 못한다는 거임
예를들어 개발을 2016년에 시작했다 치자 프로그램도 그 당시 최적의 프로그램을 써서 만들텐데
개발이 한 2020년쯤까지 지체되었다?
그 쯤 되면 2020년에 1년 잡고 만든 게임보다 개발 효율도 떨어지고 시대 착오적인 게임이 될 수 있음
개발자들은 시대의 흐름에 맞추려고 억지로 개발환경도 바꿔보고 시행착오도 겪으면서 똥꼬쇼 해보지만
결국엔 개발기간에 맞지 않는 기대 이하의 게임이 탄생하는거임
데몬즈 소울보니 딱 그런생각이 든다
엘든링 개발은 다크소울3에 머물러 있을 거 같은데
데몬즈는 딱 최신게임이라는 느낌을 강렬히 줬음
막상 엘든링이 나와도 엄청난 무언가가 나오진 않고 실망만 가득한, 차라리 안 나왔으면 행복한 상상이라도 할 수 있었던 그런 게임이 나올거같음
팩트)플4 기준으로 개발된 게임이 맞음
프롬은 안그래도 기술이 후달린다
나도 그생각하긴 했는데, 니가 말한 겜들 같은거는 디렉터가 입을털거나 개발환경이 자주바뀐다 이런 뉴스글이라도 올라오는데 엘든링은 ㄹㅇ 1도 정보가 없어서 모르겔음 - dc App
그래픽은 딱 세키로 수준일듯