사람들이 말하는 것처럼 악랄한 난이도


이건 솔직히 잘 모르겠다


BJ나 스트리머들이 조금 오버한 면이 분명히 있다고 느꼈음


아무리봐도 그정도로 씹아스트랄한 난이도의 게임은 절대 아니라고 생각함


다크소울 시리즈가 국내, 해외를 막론하고 어려운난이도 하드한난이도 컨셉을 밀고갔고


결국 그게 잘먹혀들어가서 어려운게임의 대명사가 된건 참 머리를 잘썼다고 해야하나 아니면


그냥 아다리가 맞았고 운이 좋았던것뿐인가 싶기도 함


닼소보다 어려운 게임은 진짜 진지하게 널리고 널렸는데 말이지


어쨌든


어렵다는건 잘 모르겠고





그리고


게임을 시작해서 엔딩을 보는 유사RPG들이야 많이 있지


폴아웃 위쳐 갓오브워 베요네타 데메크 등등등등등등


주인공 캐릭터를 성장시켜나가며 정해진 루트에 따라 정해진 스토리를 따라가는..


근데 개인적으로 '엔딩'이 있는 RPG는 솔직히 좀 그래..


한계가 너무나도 명확하다고 봐서


와우, 블소, 파판 등등 엔딩없이 자유롭게 세계관을 즐기고 게임을 플레이 할 수 있는


온라인MMORPG 가 진짜 RPG라고 생각하고 


근데 그나마 다크소울 시리즈는 엔딩이 있는 RPG치고는 위의 내 고정관념을 어느정도


사실 이 생각은 지금도 변함이 없어


정말 어느정도일 뿐이지만 어쨋든 좀 깨뜨리긴 했음


다크소울도 결국엔 같은몹 같은맵 같은위치의아이템 같은보스를 잡아가서


매번 똑같은 회차를 돌고 결국 남는건 pvp 뿐이긴하지만


어쨋든 현재 160시간 정도한 닼린이도 망자도 아닌 걍 유저인데


다크소울은


그냥 존나 재밌다


개재밌다


액션RPG게임하는 맛이 난다