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세키로 패링 시스템이 가드키를 눌렀을 때


방어모션을 취할 때 초반 몇 프레임 사이에서만 패리 판정이 나는 거 같음



예를 들면


가드를 처음 눌렀을 때 패리 판정 프레임


가드키 누름  ----/--------/--------가드키 뗌----/

                가드    패리               가드              모션 종료    



이런 식인 것 같은데


내 생각엔 세키로에서 가드 연타하면 찰칵찰칵 소리나는거 있잖아


딱 그 소리날 때 까지만 패리판정인 것 같음


그 이후로는 가드판정이고 ㅇㅇ



저기다가 적들 공격 모션 중에 케릭터에 히트하는 프레임들이 


저 패링 프레임 안에 들어가면 패링 판정이 나게 되는거지



근데 저 가드 시스템이 누르자마자 즉각즉각 반응해서 선딜 후딜 프레임이 없게 되면


그냥 가드키만 연타해도 올 패링이 되는 좆망겜이 되는 사태가 발생함



그래서 가드키를 누르고 뗄 떼 미세하게라도 선딜 후딜이 있어야함


사실상 닼소 시리즈 패링 시스템이랑 똑같은거지


단지 그걸 졸라 짧게 줄인거고




여기서 이제 가드키를 연타를 해보면


----/------/----  ----/------/----

 가     패     [ 가   가 ]     패     가

                    여 기


이런식으로 중간에 가드판정이 겹치는 구간이 생김



문제가 되는 쪽배건너기 중간 4연타는 


일정한 공격리듬이 아니라 점점 빨라지는 연타거든



그래서 공격 프레임이 점점 앞으로 당겨지면서


가드키를 최대한 빠르게 연타를 해도 


패리와 패리 사이에 반드시 생기는 가드 프레임에 공격 프레임이 들어가서


가드판정 뜨고 패리에 실패하게 되는 거지



그래서 그럼 쪽배건너기는 패링을 못 하는건가?


이론상으로 할 수는 있음




보통 겐이치로 쪽배건너기는 두 종류로 나오는데


첫 번째는 2타 때리고 한 바퀴 돌고 2타-4타-1타 


두 번째는 그냥 크게 한 바퀴 돌면서 2타-4타-1타



이렇게 들어오는데 


공격 프레임이 빨라지면서 패리에 실패하게 되는게 문제니까


4연타를 통으로 묶어서 패리 프레임들을 앞당겨주면 가능함



그러니까 4연타의 첫 공격이 들어올 때를 딱 맞춰서 패링을 시작하는게 아니고


첫 공격을 미리 선입력을 통해서 패리를 시작하면 4타 모두 패리가 가능하긴함


이게 아주 가끔 4연타 패리를 성공하게 만들어주는거임


4연타를 선입력해서 막으면 4연타의 마지막 공격이


아슬아슬하게 마지막 패리 프레임에 걸리는거 같음



이거하다보면 화면으로는 분명히 패리판정이 났는데도 터지면서 실패하는 경우가 있거든


이게 패리 마지막 프레임에서 가드프레임으로 넘어갈때 걸리면 저러는 거 같음


화면은 패리판정인데 소리는 가드소리남







요약하면 


겐이치로 쪽배건너기를 패링하고 싶으면 4연타를 딱딱 맞춰서 막을 생각하지말고 몇 프레임만 미리 선입력해서 패리를 해라



근데 이게 연습으로 될까 싶긴하다



이렇게 해야되는 패턴들 


겐이치로 - 쪽배건너기 4연타

수생의 린 - 3연타