스꼴라와 리마스터의 좆같음은 그 방향성이 아주 다르다
스꼴라는 그냥 좆같은 것들을 필드에 한무더기 싸질러놓고 되는 대로 돼라는 식으로 만들어놨다
반면 리마스터는 플레이어의 씨발적 경험을 고려해 좆같음을 아주 섬세하고 지적인 방향으로 안배해놨다
스꼴라가 그냥 운동장에 똥무더기를 일백 개쯤 던져 놓은 게임이라면
익명(220.92)2020-12-14 01:37:00
답글
리마스터는 운동장 단 다섯 군데 랜덤한 위치에 똥구덩이를 만들어놓고 수풀과 흙으로 세심하게 가려 놓은 꼴이다
그리고 함정의 위치에 대한 단서는 교장실 책상 바닥쯤에 문학적 은유(웃음)를 통해 숨겨 놓고 말이지
닼1은 맵이 불합리함
그런건없고 기믹이빡셈
합리적이라고 느낄지 불합리하다고 느낄지는 사람마다 다른데, 일단 스꼴이랑은 다름
예전에 리마 연재 달리던 놈이 적절하게 평한 게 있어서 긁어오자면
스꼴라와 리마스터의 좆같음은 그 방향성이 아주 다르다 스꼴라는 그냥 좆같은 것들을 필드에 한무더기 싸질러놓고 되는 대로 돼라는 식으로 만들어놨다 반면 리마스터는 플레이어의 씨발적 경험을 고려해 좆같음을 아주 섬세하고 지적인 방향으로 안배해놨다 스꼴라가 그냥 운동장에 똥무더기를 일백 개쯤 던져 놓은 게임이라면
리마스터는 운동장 단 다섯 군데 랜덤한 위치에 똥구덩이를 만들어놓고 수풀과 흙으로 세심하게 가려 놓은 꼴이다 그리고 함정의 위치에 대한 단서는 교장실 책상 바닥쯤에 문학적 은유(웃음)를 통해 숨겨 놓고 말이지
스콜라는 알아도 당해야되는 느낌인데 1편은 알면 피할 수 있음