특유의 파지법 때문에 활을 잡고 있는쪽에 줄이 걸리는지라 한바퀴 돌려야만 쏠 수있음
그리고 화살이 날아가자마자 그 장력으로 인해서 한바퀴 돌아서 매번 돌려줘야함 씨발
꼴 모든 대궁이 다 돌아감?
3는 대궁들이 다 크기가 그냥저냥해서 그냥 활처럼 파지하는데 꼴은 대궁이 이름값해서 죄다 특유의 파지법으로 잡음, 긍께 다 돌림
그냥 대궁이니까 연사력이 낮은건데 이걸 모션으로 어떻게 설명할까 하다가 넣은거같아보임 개인적으로
간지나긴 하는데 혹시 저거 돌리는 모션도 적응력 영향 받음?
아닌걸로 암, 그냥 활들 연사력이 다 다름
예를 들어 아론과 텅빈 갑옷 대궁은 앵커를 안박아서 쌍두와 용사냥꾼보다 빠르고, 흑궁과 컴포지트는 종수호자나 용기병보다 빠름. 그냥 활들 종특임
오 그렇구나. 그런데 스꼴 대궁은 좋음? 스꼴에서 활은 많이 써봤는데 대궁은 한 번도 안 써봤음
프리존에서 한방에 743 뜸
그리고 강제 넉다운이라서 심심하면 피빕에서 대궁 드는 놈들 새끼 출몰함, 활은 두말할거 없고
피빕은 안 해서 모르겠는데 어그로 분산되는 코옵에서 꽤 쓸만하겠네
꼴 모든 대궁이 다 돌아감?
3는 대궁들이 다 크기가 그냥저냥해서 그냥 활처럼 파지하는데 꼴은 대궁이 이름값해서 죄다 특유의 파지법으로 잡음, 긍께 다 돌림
그냥 대궁이니까 연사력이 낮은건데 이걸 모션으로 어떻게 설명할까 하다가 넣은거같아보임 개인적으로
간지나긴 하는데 혹시 저거 돌리는 모션도 적응력 영향 받음?
아닌걸로 암, 그냥 활들 연사력이 다 다름
예를 들어 아론과 텅빈 갑옷 대궁은 앵커를 안박아서 쌍두와 용사냥꾼보다 빠르고, 흑궁과 컴포지트는 종수호자나 용기병보다 빠름. 그냥 활들 종특임
오 그렇구나. 그런데 스꼴 대궁은 좋음? 스꼴에서 활은 많이 써봤는데 대궁은 한 번도 안 써봤음
프리존에서 한방에 743 뜸
그리고 강제 넉다운이라서 심심하면 피빕에서 대궁 드는 놈들 새끼 출몰함, 활은 두말할거 없고
피빕은 안 해서 모르겠는데 어그로 분산되는 코옵에서 꽤 쓸만하겠네