다만 이러한 변화 때문에 오히려 PVP는 다크 소울보다 시스템적으로 퇴보했다는 평이 많다. 일단 PVP에 쓸만한 마법/주술/기적 등이 전혀 없으니 기본적으로 근접 vs 근접의 양상만 나오게 마련이고, 좋은 방패도 중갑같은 것도 없으니 수비적인 빌드는 애초에 성립하지 않아 두 쪽 다 공격적으로 할 수밖에 없다. 다시 말해 전법의 종류가 극히 한정되어 있다는 뜻이다. 생명력과 공격력 간의 밸런스가 PVP보다는 PVE만을 위해 설계되어 있는 것도 큰 단점 중 하나인데, 노가다를 통해 물리 혈정석 27.2%짜리 세개를 박으면 레벨 120이하에선 자칫 단 두 방에 게임이 끝날 정도로 생명력과 공격력의 밸런스가 엉망이다.



그니깐 피빕이 서로 용체석, 모리온, 붉누석반지 낀거같다는건가



그리고 코드 왜있는데스