예를 들어 벼락에 약한 설정인 애들은
벼락으로 갈겨야 그냉저냉 피가 잘 닳는데
화염 마력 어둠으로 갈기면 눈에 띄게 딜이 존나 안들어감
안그래도 마법은 일부 제외하면 순수 속성 데미지나 속성의 비중이 높은게 대부분인데
이렇게 일일이 보스나 잡몹마다 약점 속성 맞춰주기 좆같아서 고회차에서 유독 꺼려지는거 같음
특히 마력의 경우 3에 등장하는 좀비 제외한 거의 모든 몹이 마력내성이 이상하게 높고
머서고 양초대가리들은 아예 마술로 건들면 안되는 수준임
프투다 때처럼 횟수제한에 다음 회차에서 같은 주문 또 사야 횟수 늘어나는 식이었으면 마법 위력 낭낭했을텐데
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