불사자이거나 심연의 존재인 몇몇 NPC들이 대체 왜 죽는건지 궁금했음. 그래서 설정들이나 작중 등장 요소들을 파헤쳐서 나름의 해석을 해봤다.
내가 잘못 알았거나 잘못 추측한 점이 있을 수 있으니 되도록 재미 위주로 읽어주셈
1. 빛과 어둠의 본질
최초의 불이 피어오르기 전에는 빛과 어둠이라는 개념이 없었다. 따라서, 빛과 어둠 모두 최초의 불에 기반한 힘이다. 이 때문에 거인과 인간 두 종족 모두 불을 계승할 수 있는 것.
작중에서 언급되는 최초의 불은 엄밀히는 빛 속성의 불 이다. 그윈이 어둠을 숨겨버리면서 작중 거의 모든 인물들이 빛 속성의 불을 최초의 불 이라고 여기게 된 것이다.
쨌든, 어둠이 봉인되면서 빛의 시대가 열렸고 빛이 사그라들면서 봉인이 풀려 어둠의 시대가 열리는 것이다. 스꼴라의 언급대로 언젠가 어둠도 빛처럼 사그라들 운명이며, 먼 미래에는 또다시 불이 피어올라 빛과 어둠을 만들어낼 것이다.
2. 불사자가 죽을 수 있는 이유
작중 불사자인 지크벨트, 요엘 같은 캐릭터들이 사망하는 경우가 있다. 앙리 같은 경우엔 정신력이 다해 망자가 되어서 사라질 수 있다지만, 심연의 감시자는 다시 살아나면서 싸우기를 반복하고 있었는데 플레이어가 격파하고 나면 다시 살아나지 않는다.
현실에서 죽음이란 생명체가 에너지를 잃고 활동이 정지하는 것이다. 그리고 이 정의대로면 불사자는 사실 죽을 수 있다. 다크소울 세계관의 죽음은 묘왕 니토가 빛을 이용해 만들어낸 것이며 불사자는 니토의 죽음을 겪지 않는 것이다. 니토의 죽음이 아니어도 힘이 다하면 죽는다. 그 때문에 망자, 고룡들이 죽을 수 있는 것이다.
즉, 정신력만을 잃었다면 망자가 되지만 육체의 모든 힘이 바닥났다면 망자도 죽게 되는 것이다.
또, 모종의 방법으로 다크소울을 찬탈해 죽이는 것도 가능하다. 이 때문에 난쟁이 왕이 게일에게 다크소울을 빼앗겨 죽었으며, 게일은 죽으면서 어두운 영혼의 피를 남긴 것이다.
참고로 일반적인 망자 NPC는 죽고나면 잡몹 망자로 전락한다. 가령 달인, 호크우드 같은 경우 한번 잡고나면 제사장의 해골바가지들 중 하나가 된다는 뜻. 혹은 힘이 다했을 수도 있고
3. 망자가 정신을 유지할 수 있는 이유
생명을 가진 모든 존재는 육신과 정신을 갖는다. 때문에 고룡들도 거인도 인간도 모두 육신과 정신이 있다. 그런데 인간은 빛과 어둠을 모두 품고있고, 따라서 빛 속성의 육신 정신 어둠 속성의 육신 정신을 모두 갖고 있다는 이야기다.
이때 다크소울이 미약한 이들은 빛이 사그라드는 대로 정신 역시 잃어버리며, 망자가 되어도 영 비실비실한 잡몹이 된다. 하지만 다크소울이 평타를 치는 인물들은 망자가 되어서도(=빛의 힘을 모두 잃어버려도) 정신을 유지하며, 재의 귀인 정도 되면 정신을 유지하는 것 뿐만 아니라 세계관 최강자 급의 육신을 가질 수 있는 것이다.
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니가 해봐 ㅅㅂ 나 지금 이미 머리 터질 거 같음
호감고닉 천문학님이시네요!
2번은 근거가 전혀 없어서 너무 뇌피셜인듯
나쁘지않은데?
2번은 npc도 불사자이고 필드에 망자랑 npc둘다 죽여도 소울을 얻을 수 있는데 화톳불에 앉으면 npc는 안살아나고 필드만 리젠되는걸 설명할 수 없는 듯
내 생각에는 안 살아나는 npc는 잡몹 망자로 전락한거임.
그거야 추측 가능한데 문제는 망자보스들 죽었을때 어떻게 되느냐는 설명이 불가능함 뭐 불사베기한것도 아니고. 육체의 모든힘이 바닥나면 뒤진다는 근거는 어디서도 찾을수 없음 그러면 불사자의 거리랑 묘지기들은 왜있는건데.
1편에서 지클린이 망자가 된 지크마이어를 제압하고서 이렇게 말을 했음. "아버지는... 이 망자는 제압했어요. 더 이상 말썽을 일으키지 않을 거에요" 심연의 감시자도 그렇고, 망자도 어떻게든 더이상 못 일어나게 무력화가 가능하다고 해석했는데
나는 그거 여러번 죽여서 부직들거나 맨손으로 싸우는 길거리잡몹 만드는거라 생각함 묘지기들도 출혈쌍칼로 불사자 뒤지고 또뒤지게 만들어서 제압했다고 하잖아. 불사자들 '무력화'는 가능하지만 완전한 죽음은 니토도 불가능하지 않았냐. 불사자의 사망은 겜적허용인지 아닌지 구별 안되는것도 많아서 함부로 프롬뇌굴리면 안된다봄
불사자 사망은... ㅇㅋ
정확히는 망자는 죽는게 아니라 소울을 빼앗아 못움직이게 무력화햇다고 해야하는거 아님?
보스나 죽여도 안살아나는 특수한 적은 재기동하려면 그만큼 많은 소울이 필요해서 안살아나는거고
npc 살해는 망자가 됐거나 플레이어가 돌아오기 전에 살아나서 도망쳤거나 햇을듯
긍까 그 '힘을 빼앗아 못움직이게 무력화' 이게 현실에서 과학적인 죽음에 해당하는거임. 망자도 이런 죽음은 겪는다는 거고
간단히말해서 생명력수치가 빛속성 어둠속성 있고 흔히말하는 죽음은 빛속성쪽이고 어둠속성쪽 생명력수치가 오링나면 불사자도 죽는다이거냐
불사자가 가진 소울을 소진시켜서 가사상태로 만든다는게 적절한 것 같은데
이루실에서 아이템 드랍하는 시체들이 비명 지르는것도 그렇고 망자 자체는 절대 죽일 수 없고 길거리에 나뒹구는 시체처럼 만들수밖에 없고, 게일이 부활할 수 없는 이유는 망자를 죽이고 어쩌고 하는 설정을 끌어오는것보다 게일이 다크소울을 생성하게 된 이후 다른 심연쪽 존재로 변질되었다는게 맞는것 같다
소울이 소진돼서 가사상태에 빠짐 = 생명활동 정지 = 과학적인 죽음 이라는 의견이야
불사자는 계속 죽다보면 정신력을 잃고 망자가 되는거 외엔 안죽음 주인공이 죽으면 톳불부활하는거도 죽은이후 가장최근톳불 부활 목적밖에 없는 망자가되서 거기까지 기어가서 정신력 회복하는거
불을 계승한단 목적을 잃고 톳불가서 부활해야된단 정신까지 완전히 잃으면 일게 잡몹망자가 되는거고 Npc들도 똑같음 몹리젠되는건 지가 기어갈동안 꽤나 시간이 지났다는 걸로 npc들은 망자가됬거나 자기들도 화톳불까지가서 정신회복해보니까 어떤미친놈이 불사자인 날죽이네;; 생각들어서 그자리를 피했다고 봐도되고 아직 부활못 했다고 해도되고
근데 욤같은 장작의왕들은 직접적으로 '죽었다'라고 말하는거 보면 뭔가 더 있는거같기도 함
보스중 장작의 왕들은 전부 몸은 장작으로 쓰려고 의자에 올려놓으니 부활을 못함 시체가져와서 톳불에서 에스트 마시게하면 걔네도 부활할꺼 근데 주인공이 시체강탈하고 강제로 사용중+소울을 자기가 흡수하거나 엿 바꿔 먹음
보스들은 이름이 박힐 정도의 소울을 뺐긴데다 이미 망자 였기도 하고 뭔갈 지켜야된단 목적까지 재의귀인이 없애버림 장비도 시녀한테 뺏김 ㅡ 무희볼드군다등 심연에 먹힘 ㅡ 워닐 기타 데몬,용족
그리고 용사냥꾼갑주는 dlc에 있는놈하고 둘이 같은놈임 부활한거 설리번이나 노야등은 정신 온전히 부활가능할듯
그 물곰인가? 그거처럼 가사상태에 빠졌다가 도로 돌아올 수 있는건 그럼 죽었다가 살아나는거네?ㅋㅋㅋ
카사스에 샌즈들만 봐도 뼈다귀 널부러져있는게 지혼자 척척 조립되면서 일어나는데 물리적인 죽음ㅋㅋㅋㅋ
불사자의 공식적인 사망 방법=장작의 왕이 되서 다타서 재가 되기or 식인으로 타인에게 잡아먹히기