패턴이 단순히 소리로 구분 가능할 뿐 아니라
몇몇패턴은 소리가 안나는걸로도 구분이 가능함
예를들어 도약 후에 앞발휙휙이 시전소리가 난다던가
최소한 발걸음소리가 난다던가 뭔가 패턴이 나와야되는데
이새끼가 암것도안하고 가만히있으면 충격파나 결정창 준비중인거니까 미리 어케할지 대가리에서 그릴 수 있음
이거 응용하면 무음아바할때 충격파패턴도 타이밍맞춰서 굴러피할수있음
공격 후에 땅에 흙먼지라도 보여야되는데 흙먼지도 없고 앞발휙휙이나 회전휙휙이도 아니면
100% 충격파니까 대충 타이밍재고 구르면됨
무음아바할때 뒤지는거 9할은 도약때문에 뒤졌는데
이건 반응만 되면 되는거니까 무음아바 최고회차여도 깰 수는 있을듯
난 못하겠더라 저회차면 몰라도 최고회차는 집중력 유지를 못하겠음
아 - dc App
ㅁㅊ놈들
무음투명아바 충격파를 피한다고? 진짜 시발 심안이라도 켠거임?
5번하면 4번은 피해짐 아바가 공격온다음에 선택지가 앞발휙휙이/회전휙휙이/땅에 쾅내리찍기/충격파 4개중 하난데 앞에 2개는 먼지라도 보이고 땅에 쾅도 웬만하면 바로하니까 가만히있는데 뭐가 없다 싶으면 충격파니까 구르면됨
리신이 됐네 미친놈
게이게이야
왜 이런짓을;
이쯤되면 꿈에서도 아바만날듯