병자마을, 산양머리데몬, 센의 고성, 거인의 묘지, 최하층, 작은론도이런거 아무리 좆같아도 기억에 남는 이유가기억에 남을 수밖에 없게 만들지 않았음?까딱하면 뒤지는 몬스터배치, 그런데도 몇 번 헤메다보면 기억에 남는 길찾기 같은거근데 다크소울 좆튜브 리뷰 봐도 전투가 현실적이니 어쩌니 하는 말만 있고이런 구성을 잘 짚어주는거 아직 못봄
전투가 현실적이라는건 메이플만 하다왔나 어떤년이 써재낀거냐
ㄹㅇ 몹배치는 호불호 요소이기는 한데 딴겜에서는 찾기힘든 소울본 근본이라봄
한국 인방충들한테 다크소울은 걍 존나 어려워요~ 500트 했어요~ 하면서 돈빨아먹는 용도임 그런건 신경안씀
ㄹㅇ
그런 거 분석글 뒤져보면 많음. 닼소는 설계랑 디자인이 되게 도드라지는 편이라
https://youtu.be/QhWdBhc3Wjc
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/1551865
또 뭐 있더라 개발자 인터뷰도 보면 게임 설계 어떤 식으로 했는지 썰 품
http://horrible.egloos.com/m/category/%EB%8B%A4%ED%81%AC%EC%86%8C%EC%9A%B8%20%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0