공격할때 모션도 엄청 크고 느리고, 나올거 유추할만한 시각적 단서가 많은데다가 갑자기 난데없이 찌르는 공격도 없고 패턴이 손에 꼽을만큼 적은데도 스테미나 다깎는 발광 패턴도 없음.
패턴 연계도 없는데 호전성도 엄청 작으면서 구르기 카운터 공격조차 없으니 다른 보스들에 비해 좀 이질적인것같음. 딱히 벽꽝도 없고
개인적으로 무희같이 눈으로 보고 못피하는 습격에 무작위로 패턴섞어 내는 불합리한 보스보단 훨씬 쉽던데
단순히 피통하고 공격력이 크다고 그렇게 어려워할만한 보스가 아닌것같은데 왜 어렵다고 정평이 났을까
엇박자도 그냥 다른보스들보단 공격이 느리긴 한데 그뿐이고.
패턴 연계도 없는데 호전성도 엄청 작으면서 구르기 카운터 공격조차 없으니 다른 보스들에 비해 좀 이질적인것같음. 딱히 벽꽝도 없고
개인적으로 무희같이 눈으로 보고 못피하는 습격에 무작위로 패턴섞어 내는 불합리한 보스보단 훨씬 쉽던데
단순히 피통하고 공격력이 크다고 그렇게 어려워할만한 보스가 아닌것같은데 왜 어렵다고 정평이 났을까
엇박자도 그냥 다른보스들보단 공격이 느리긴 한데 그뿐이고.
공격 모션 보자마자 구르기를 하는 애들이 많아서
횡베기 2번에 추가타 나오는 패턴에 자주 당해서
난 대검써서 그때 기회가 안나오던데 그래서 쉬웠나
거품임
그냥 연계되는 패턴이 나올까 말까잖아 초보들은 이쯤이면 되겟지 하고 공격하거나 어줍잖게 빼다가 맞고 죽는거고
사람마다 다른거지
호전성은 아예 멀리떨어져서 마법싸개 기적싸개 하면 낮은거지 근접전 기준으로는 높고
에스트빨다 죽는 일은 안나와서 쉬운것같음
엇박
솔직히 엇박이라기보단 따른 보스들이 애미뒤지게 빠른거아니냐
뉴비들이 어렵다고 하는거지 다들 거품왕이라고 놀림
나도 설리번이 더 어려움
나도 설리번 못이겨서 그냥 패링으로 겨우 격파함
난 첫회차 무띵한테 제일 많이 죽었음 옛날 인방들마냥 40 50트씩 하고 그정도는 아닌건 맞는듯
다른애들은 보고 구르기 누르면 다 피해지는 무명왕 혼자 제초할려고 구르기캐치하잖아
엇박인데 그 엇박에 익숙해지면 정박으로 느껴져 - dc App