맨날 똑같은 퀘스트만 시키고 존나 물음표 떡칠돼있는 맵 걸어다니는거 막막하잖아


근데 계속 하게되고 어크시리즈 매년 사는 이유가 뭐야?


심심하면 불러다가 뺑뺑뺑뺑이 돌리고 부끄러운지 알아야지! 하는데 그것마저도 재밌다는거 아니겠음?


어크시리즈는 플레이어가 돌아다닐수있는 맵 자체를 구현하는걸로는 최고 수준임. 맵 동기화 한번 해보면 바로 알수있음.


그정도의 황홀한 그래픽으로 그렇게 오밀조밀한 맵 구조, 3차원적인 동선을 모두 구현해놓을수 있는건 머기업 유비나 할수있는 짓임.


난 오디세이하면서 아무리 말타는게 좃같고 퀘스트 맨날 지루해도 그 풍경이랑 모션의 완성도만으로 충분한 재미를 느꼈음.


프롬 ㅈ소기술력으로 그런게임냈다가는 바로 망하지. 레데리 그타쪽이나 어크시리즈 쪽이나 당연히 다르게 만들어야함.


차별화 할려면 개발기간이 늘어질수밖에 없는거임. 차라리 시간 좀 걸려서 스카이림급으로 만들어주면 좋겠음