적어도 유비식 오픈월드보단 훨씬 더 오픈월드였음





중요 npc를 죽일 수 있고, 그렇게 죽였을 때 수많은 분기점이 있고

맵의 다양한 요소들을 활용하여 상호작용할 수 있고 (센의고성 함정으로 몹죽이기등)

돌파할 자신 있다면 어디부터 진행할지 결정할 수 있고(1렙런 씹가능)

몇몇 보스를 온갖 방법으로 스킵 가능하거나, 일반적인 방식으로 클리어하거나, 더 어려운 방식으로 클리어할 수 있고..

탐험욕구를 자극하고..



요즘 오픈월드를 표방하는 게임들 중

닼소 1만큼 오픈되어있다는 느낌 주는 게 없었음