리마는 상시 강인도 뒤잡 쓰레기겜이고 스꼴은 초창기에 하벨돼지들이 겜 씹창내서 떡너프먹고 돌반지 양잡 소형무기에 경직먹는 병신머저리됐고 3편처럼 대형무기에만 슈아생기고 파고들기로 회복 등 강인도 수치에따라 세분화한게 되게 잘 맞춘 것 같음
리마 상시 강인도 필드도 적용되서 하벨 입으면 걍 맞으면서 가도 된다메 ㅋㅋ
1회차 기준 하벨 끼면 불도저임
스꼴이 의도는 제일 괜찮았던거 같은데, 닼3 소형무기면 사실상 강인도가 아예 쓸모없는거도 좀 오바임 회차에서도 쓸데없고
갠적으론 돌반지 설계가 잘못된거 같은데