대체 왜 게임의 모든 장점을 후반부랑 들크에 몰아넣었을까
왜 이 게임의 좃같은점은 뉴비때 제일 심하게 느끼게 해놓은걸까
어째서 게임의 재미를 제대로 느끼려면 1회차동안 고통만 받으면서 거인왕까지 꾸역꾸역 가야하게 만들었을까
마치 1편을 다 깨고 놀던 고인물들한테 게임의 기준을 맞춘거같은게 기분탓인가
대체 왜 게임의 모든 장점을 후반부랑 들크에 몰아넣었을까
왜 이 게임의 좃같은점은 뉴비때 제일 심하게 느끼게 해놓은걸까
어째서 게임의 재미를 제대로 느끼려면 1회차동안 고통만 받으면서 거인왕까지 꾸역꾸역 가야하게 만들었을까
마치 1편을 다 깨고 놀던 고인물들한테 게임의 기준을 맞춘거같은게 기분탓인가
난 초반부가 재밌던데
정확히는 중반부 철성루트랑 검은계곡이 ㅈ같은거같음