몇 주 전의 'leaked concept art'는 흥미로웠는데, 내가 그것을 알갱이로 받아들이고 있는 동안, 나는 여전히 그것으로 이론을 세우는 것이 재미있을 것이라고 생각한다. 우선, 나는 E3 트레일러가 게임의 소개 예고편이 되어야 한다고 생각한다. 그리고 과거의 From-fantasy 타이틀 (DS1, DS3)처럼 그것은 게임이 일어나는 현재가 아닌 과거를 보여주는 것 같다. 우리 플레이어 캐릭터가 ER의 세계를 탐험할 때쯤이면 세상이 얼마나 안 좋아졌는지 생각하면 소름이 끼친다.
나는 많은 사람들이 잘못된 이유로 "유출된" 거대한 개념 예술을 무시하는 것을 보았다. 많은 사람들은 그가 E3 트레일러에서 나온 위대한 검을 휘두르지 않기 때문에 트레일러에서 나온 거인이 아니라고 말했다. 요점은 E3 트레일러에 있는 거인은 다른 거인들의 경주와는 별개일 가능성이 높으며, 단 한 사람도 모방하지 않는다는 것이다. 이 거인들은 엘든 반지의 파괴로 인해 이 부족이 이주할 수밖에 없게 된 어둡고 차가운 땅에서 우글거리는 전사 부족 출신일 수도 있다. 아마도 우리는 엘든 링을 둘러싼 다른 정치 단체들 간의 투쟁을 놓고 벌어진 많은 전쟁들 중 하나를 보고 있는 것 같다. 이 'leaked' 이미지는 아마도 개인적으로 두 개의 큰 칼을 휘두른 이 무시무시한 거대 전사들 중 하나일 것이고, 이제 우리가 예고편에서 보았던 "burning" 효과에 의해 뒤틀리고 변화하고 있다. 미야자키는 한때 대단한 것이 다른 것으로 변했다는 생각을 정말 좋아했는데, 나는 그가 DS3에서 디자인에 대해 그의 예술가들에게 제시한 주제 중 하나가 "beauty in decay"이었던 것을 기억한다. 이 거인들이 모여드는 땅/국가는 트레일러에 있는 빨간 머리 여성처럼 다른 인종들에게도 고향일 것이다.
"그 주제는 인류의 의지, 아니 야망이다."
이들 집단이 어떻게 다른 이념/신앙을 가지고 있는지 생각해 보면, 후드를 쓴 인물이 장벽 반대편에서 온 존재의 육체를 착용함으로써 그 존재를 믿는 조직의 지도자라는 것일 수 있다. 그것은 결국 인류를 더 위대한 것으로 끌어올릴 것이다. 왼쪽의 존재는 엘든 링이 무시무시한 방식으로 부재하면서 그 과정에 의해 마지못해 다른 것으로 진화하면서 변화된 경주일 수 있다. 이 과정은 수 세기 동안 또는 더 오래 지속될 가능성이 있다. IGN 인터뷰에서 미야자키가 인용한 "플레이어가 실제로 탐험하는 기간은 왜 세상이 그렇게 되었는지를 천천히 발견하면서 아직도 옛날과 연결되어 있다"는 말을 되새겨본다. 우리 선수 캐릭터는 이전에 세상 물정을 전혀 모르는 세상에 내몰리면서 우리와 비슷한 상태에 놓일 것 같다. 세계 주민들은 엘든 반지의 부재로 황폐해진 세계만 알고 있으며, 아직 '진짜'였을 때만 세상이 어땠는지 들어 왔다. Omni는 "journey"라는 단어를 반복해서 언급했는데, 우리는 옛날의 일에 대해 더 배우기 위해 이 다른 땅을 탐험하게 될 것 같다. 나는 이것이 "세상을 구하라"는 이야기가 될지는 매우 의심스럽지만, 우리가 지금 할 수 있는 일의 더 많은 부분이 될 수 있다. 미야자키의 이야기를 알고 있는 엘든 반지는 결코 다시 돌아올 수 없을 것 같다. 물론 우리가 마주하게 될 다른 NPC들은 그것과 내가 생각하는 다른 많은 것들에 대해 그들만의 방법, 견해, 목표를 가질 것이다.
이 조직들은 아마도 우리가 파고들 수 있는 그들만의 주문, 무기, 문화를 가지고 있을 것이다. 우리는 Fromsoftware가 보통 그들의 게임에 여러 엔딩을 제공한다는 것을 알고 있다. 그리고 옴니가 NPC에 더 집중하는 것을 언급하는 것을 보면, 아마도 이 개인들과 조직들이 Elden Ring에서 우리의 엔딩에 큰 영향을 미칠 수 있을 것이다.
나는 단지 우리가 이 다른 땅들에 대해 들을 뿐만 아니라 우리 스스로 탐험을 할 수 있다는 것이 흥분된다. 그들이 예술 방향, 문화, 주민, 탐험, 아이템, 적 등에서 얼마나 다른지 보는 것.
fantalas reply
나는 항상 반지의 부재로 인해 생물체에게 일종의 피부/한계 저하 과정(다른 효과 중 하나)이 생긴다고 생각했었다. 그래서 그들은 그들의 (또는 새로운) 피부와 팔다리를 교체(또는 새로운)하고 싶어 한다(팔 남자, 빨간 머리 아가씨, 컨셉 아트 피겨, 심지어 뱀장수까지 참조).
내 생각에 좀 더 뉘앙스가 있을 것 같은데, 분해는 생물체에게 무슨 일이든 일어나는 것이 아닐 수도 있고, 심지어 우리가 FromSoft 게임에서 항상 그랬던 것처럼 긍정적인 부작용이 있을 수도 있다. 사제지간, 통찰력, 원기회복의 물, 악마성, 이 모든 것들이 경우에 따라 자발적이었던 것이다.
마법 조직들이 당신이 가지고 있는 종말(F4나 F:와 같은 게임의 파벌과 같은)에 영향을 미칠 정도로 그렇게 중요한지 잘 모르겠다.NW)일 수도 있지만 나는 그것이 일어날 것이라고 보지 않는다. 그러나 이러한 단체들과 좀 더 깊은 관계를 맺는 것은 멋진 일일 것이다. 단지 "이것의 30개만을 수집한다"는 상호작용을 하기 위해서라면 아마도 결코 사용하지 않을 단 한 번의 주문도 얻을 수 있다.
다른 점들도 맘에 드는데, 좋은 게시물이야...
거인들이 (북쪽에서 남쪽으로) 이주해야 한다는 생각? GoT에서처럼?)는 꽤 멋지고 내가 확실히 그런 일이 일어나는 것을 볼 수 있도록 흥미로운 정치적 긴장을 더할 것이다. 옆 쪽에서는 트레일러 안의 거인이 죽어가고 있다고 생각한다(전투 중에 부상을 당해서, 그의 앞부분의 화살을 보라) 그리고 우리는 그의 "소울"이 링을 통해 몸을 떠나는 것을 목격할 수 있다. 왜냐하면 타오르는 효과/영혼은 우리가 반지나 그것의 일부라고 추정할 수 있는 그 황금 물체와 비슷한 색을 가지고 있기 때문이다.
본문 : https://www.resetera.com/threads/from-software-development-speculation-everything-we-know-about-their-current-projects.163312/page-187
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이걸로 프롬뇌를 굴리고있노 미친년들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫짤엘든링컨셉아트임?