무기, 직업간 밸런스 개판이고 소울라이크특유의 탐험, 보스전, 전투의 재미도 사실상 아르노론도에서 끝나고 편의성이나 레벨디자인 개판인 건 뭐 두말하면 입 아프고 1편은 명작보다는 저주받은 걸작에 더 가깝네 - dc official App
지금 기준으로보면 그럴수밖에 다크소울1이 나왔을때를 생각하면 명작맞지
글쎄다 ; 닼소 나온 게 무슨 1999년도 아니고 2011년인데 편의성, 레벨디자인은 개실패한 거 맞지 그리고 난이도 조절은 뭐 시대 감안을 해야 하나? 난이도 조절은 그냥 실패한 게 맞음 - dc App
그런가 난 재밌게해서 몰겠음
장르로 승부하는 겜이었음 ㅇㅇ 겜 자체는 개 좆같게 만듬
피빕 개꿀잼인데 뭘 모르노