앞전에걸 이어서
3. 속죄
30초동안 꼴리는 해골을 몸에 붙이는 쓸모없는 기적
두개골 반지라던지, 신음방패의 전기와 똑같은 효과이고, 가뜩이나 몸이 약한 성직자에게 어그로를 토스하는 것 자체가 쓸모없는 진짜 쓰레기...인줄 알았는데 의외로 기능이 하나 있다면
바로 적들이 나를 인지하는 범위가 조금이나마 늘어난다는 것?
두개골 반지같이 착용형일 경우에는 조금 알기 힘든 사실이긴 한데 마찬가지로 쓸만한건 아닌거 같음.
4. 죽은 자의 활성화
주변에 있는 시체를 폭발시킨다. 즉발 폭발은 아니고, 시체 위에 보라색 구체가 생긴 뒤에 폭발하지.
딱히 활용할 방안은 없음. 딜량도 위험을 무릅쓰고 넣을 만큼은 아니고, 함정 개념으로 파놓다가 깜짝 딜링용으로 써넣는데나 사용하는 정도? 그게 또 시체가 무제한 중첩이 되면 모르겠는데,
이렇게 한번에 시체 3구까지가 최대지.
그래도 딜량이 아예 약한건 아니라 활용은 가능할 듯.
5. 좀먹기/도리스의 좀먹기
도리스의 좀먹기가 좀먹기의 완벽 상위호환이기 때문에, 좀먹기는 생략하고 도리스 기준으로 설명하겠음
도리스의 좀먹기같은 경우 모든 마법계열중 유일하게 출혈을 유발하는데, 공격 자체는 어둠 속성이야.
일반몹들은 대부분 1-2대, 보스몹들은 3-4대면 출혈이 터지기 때문에 암술전용으로 캐릭터를 안맞추더라도 신앙캐들이 가끔 노야, 무희, 데몬왕자, 게일같이 출혈이 터지는 적 상대로 기용하는 경우도 많이 있음. 다만 주의할 점은 도리스를 시전하는데에 드는 선딜이 좀 길어서, 타이밍을 봐가면서 사용해야 한다는것
파트 2에서 마무리할 수 있을줄 알았는데;; 3까지 넘어가야 할듯
Pt.3 또한 여기다가 링크 걸겠음
콰트방울 쓰면 일반촉매보다 도리스 출혈 잘터짐? - dc App
출혈스택은 똑같이 230만 쌓임
Pt.3
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1864848&page=1
개념으루가
죽은자의 활성화도 어둠 속성임?
ㅇㅇ 생긴거같이 어둠속성임
두개골이랑 신음 효과도 어그로 레인지 상승이고 코옵중 다른데끌린 어그로 이쪽으로 돌리는기능은 없음
ㅇㅎ 껴고 댕기지를 않아서 잘 몰랐는데 ㄱㅅㄳ
오 막짤 도리스 출혈 터지는거 좀 멋있네
사실상 도리스의 좀먹기 원툴일듯