이거 사실 전투가 거리조절이 큰 의미가 없어서 


좀만 조절 실패했으면 그냥 아캄식 전투가 될 뻔 했는데 


세밀하게 반격 단계 만들어서 튕기는거 신경 쓰면서도 맞으면 뒤지는 난이도도 칼싸움이랑 잘 어울리고


게임은 어려운데 조작 난이도는 쉽고 


센스가 좋아 


미야자키가 오픈월드의 재미를 어떤 식으로 살릴지가 기대된다