엘든링은 과연
리마나 스꼴처럼 몇몇 보스를 제외하고는 크게 구르거나 할 필요없이 만드려나?
아니면 다크소울3나 블러드본처럼 그때그때 무빙치게 만들려나?
아니면 세키로처럼 새로운 전투방식을 도입하려나
데몬즈 리멬은 리마나 스꼴방식으로 만든건지 아니면 그냥 원작이랑 비슷하게 하려고 그렇게한건지 모르겠네
리마나 스꼴처럼 몇몇 보스를 제외하고는 크게 구르거나 할 필요없이 만드려나?
아니면 다크소울3나 블러드본처럼 그때그때 무빙치게 만들려나?
아니면 세키로처럼 새로운 전투방식을 도입하려나
데몬즈 리멬은 리마나 스꼴방식으로 만든건지 아니면 그냥 원작이랑 비슷하게 하려고 그렇게한건지 모르겠네
데몬즈 원작 보스랑 똑같은데
데몬즈 ai 원작 복붙하고 패턴도 똑같은걸로 알음
데몬즈 리멬은 미야자키랑 괸련 없잖아 - dc App
아 데몬즈는 프롬이 안했지?