나는 기본적으로 소울라이크 게임에서 다대일 보스전은 무조건 개병신 같은 발상이라고 생각해서 불사대 보스전을 좋아하진 않는데 그래도 미야자키가 온슈모우에서 불합리한 점을 어느 정도 개선해서 만든 거 같음. - dc official App
ㅇㅇ 프리데 2페이즈만 봐도 좀 합리적으로 만드려고 노력한 티는 나는데 셐와서 쌍숭이는 또 왜만든건지 좆같은 미야자키
2:2로 싸울수 있고 둘이 동시에 덤비는 일은 거의 없어서 불합리한 느낌은 안들던데
2페는 잘만들었고
그건 사람마다 경험이 다른듯 잘하는 사람들은 쉽게 할 것이고 못하는 사람들은 읔엨대다가 등뒤에서 칼 맞고 3:1 될 거고 그리고 일단 다대일 보스전은 내 턴이 확실하지가 않아서 운 나쁘면 원콤 나는 경우도 있어서 - dc App
좆같지 말라고 앞에 그럭저럭 싸우는 npc도 넣어주고 난전기믹도 넣어주고 1대1유도도 해주고 그래서 5트정도도 안박고 부조리하다 징징대는거 아니면 존나 친절한보스임
지금 어제부터 해서 4시간 넘게 쳐 박고 말하는 거임 그리고 그 기믹을 이용하라고 해놓은 건 맞음 그래서 내가 온슈모우에 비하면 불합리한 점이 개선 됐다고 말하는 거고 근데 근본적으로 다대일 보스전 자체에 불합리한 점이 있는 건 어쩔 수 없음 - dc App
다대일 자체가 좆같을 수 있는건 맞아