한대 한대 쳐맞는 데미지가 너무 높고 이새끼들이 연속콤보 존나 잘넣어서 패링실패하면 그대로 뒤져서 어려운데 나중가서 피통 좀 높이면 한대 쳐맞는걸로 골골대진 않음? - dc official App
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세키로는 피통 높혀도 박히는 데미지가 낮은편은 아님
다크소울정도로만 데미지 들어와도 좀 할만할거 같은데 - dc App
뭐만하면 이새끼들이 연속콤보 쳐넣어서 순식간에 뒤짐 - dc App
세키로 출시 초기에 이걸로 연구하던 결과가 있던걸로 아는데 피통 높혀도 아픈건 아프게 들어오고 즉사기는 그대로 즉사라고 결론 지었던걸로 암 잘 팅기고 잘 점프하는거 말곤 맞아서 버틴다라는 개념은 힘들듯
한대맞고 두대친다 이런게 볼드해머 참기로 맞딜한다 이런걸 말하는게 아니라 딱 두방만 맞아도 골로가니 너무 토나와서 그럼 - dc App
보스들이 데미지 적게 주는 패턴 같은경우 피통 높히면 어느정도 버틸순 있긴해, 문제는 보스들 공통점이 후반부까지 대부분이 즉사기에 가까운 데미지를 지니고 있음. 보통 그런건 위험하다고 신호 주거나 패링 잘하라고 딜레이 있으니 잘 보고 대처하셈
후반 가도 적당한 공격 맞으면 반피 날라감 약한거 맞으면 3분의 1 정도 날라가고 부활이 있어서 비교적 데미지가 높은 편임
1회차 겐붕이한테 풀수주옥으로 하면 차이 많이 날듯. 그게 불가능하니