https://www.youtube.com/watch?v=scF9xiCODdA

갓겜답게 나온지 7년이 다 되어감에도 중량에 대해 정확하게 아는 사람이 거의 없는거 같아서

구글링하다가 찾은 영상임



영상 처음에 뭐 꽃송이쉴드랑 녹화반지로 뭔가를 하는거 같으니 중요한건 아닌거 같으니 차치하고 

영상 6분부터가 중량별 아무장비도 없을때의 스태 회복이다 


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코쟁이 유튜버에 따르면 닼소2 중량별 스태미너 회복속도는 10퍼 단위로 바뀐다고 한다

통념에 비해 꽤나 세세하게 나누어져 있는데

0퍼일때 초당 50인 스태 회복이 120퍼면 초당 21이 된다고 한다

직접 비교하긴 애매할수도 있지만 닼소1과 닼소3의 초당 스태젠이 45인걸 참고해서 보면 감이 잡힐듯?



다음은 구르기 거리다


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재는 방법은 벽에 등대고 백스텝 친후에 바로 굴러서 거리를 재는 직관적인 방법이다



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영상에 따르면 구르기 거리는 

0~20, 20~50, 50~70, 70~120  네 구간으로 나뉘는거로 보인다

근데 여기서 약간 사견을 덧붙이면 



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이게 어제 갤에서 본 표였는데 여기선 25퍼에서 구르기 거리가 나뉜다고 한다



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또한 구 다크소울 갤러리의 16년도 글에서는 구르기 거리를 이렇게 나누는데

병신겜답게 정확한 사실은 모르겠지만 

아마 50퍼 이하에서 구르기는 20 아니면 25에서 거리가 나뉘는거 같다

갤 공지 ( https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=238124 ) 에도 25퍼라 하고

개인적으로는 영상에서 20-30 사이를 따로 실험 안한거 같아서 25퍼일꺼 같은데


그외에 백스텝 거리도 중량따라 달라지던데 선딜있는 무적기를 일부로 쓰는 사람은 없길 바란다



결론

1. 스태회복은 120퍼까지 10퍼단위로 세세하게 나뉜다

2. 구르기 거리는 0-25. 25-50, 50-70, 70-120 으로 나뉜다, 아마

3. 병신겜 답게 중량 구분을 좆도 직관적이지 않게 해둔거 같다


근데 내가 직접 실험한건 아니니 너무 믿진 말고 참고만 하셈