셐이 전투가 제일 재밌는건데
전투는 진짜 개노잼이던데 이럴거면 리듬게임을 하고 말지 - dc App
전투가 아니라 무슨 DDR 같음 - dc App
주도권 서로 줬다 뺐으면서 하는건 진짜 재밌는데
전투는 블본이 제일 재밌는거 같음 블본은 시원시원하게 패는 맛이 있으니까 - dc App
애초에 무적구르기로 3D 액션겜 메타를 리듬겜으로 바꾼 게 닼소인데. 그게 다른 액션겜 팬덤이 프롬겜 까는 논리임
세키로는 너무 도가 지나쳐서 패링 플레이만 남았잖아 블본 같은 경우에는 톱단창으로 확확 패거나 성검으로 경직 먹이거나 하고 닼소는 직검 대방패로 수비적으로 하느냐 용쌍 들고 공격적으로 하느냐가 좀 갈리는데 - dc App
닌자의수 같은걸로 플레이 좀 다양하게 만들어주면 모르겠는데 걍 패링 플레이 빼고 다른 플레이가 다 막혔잖아 - dc App
세키로가 제일 단조롭긴 함
난이도도 어렵고 이거밖에 할 수 있는 것도 없고 - dc App
사실 의수는 두어 개 빼면 다 중요하고, 유파 기술도 서너 개 돌려쓰지만 매우 유용함
모두 다 중요한데 결국 이걸 갖고 하는게 패링이랑 짤짤이잖아 - dc App
셐이 전투가 제일 재밌는건데
전투는 진짜 개노잼이던데 이럴거면 리듬게임을 하고 말지 - dc App
전투가 아니라 무슨 DDR 같음 - dc App
주도권 서로 줬다 뺐으면서 하는건 진짜 재밌는데
전투는 블본이 제일 재밌는거 같음 블본은 시원시원하게 패는 맛이 있으니까 - dc App
애초에 무적구르기로 3D 액션겜 메타를 리듬겜으로 바꾼 게 닼소인데. 그게 다른 액션겜 팬덤이 프롬겜 까는 논리임
세키로는 너무 도가 지나쳐서 패링 플레이만 남았잖아 블본 같은 경우에는 톱단창으로 확확 패거나 성검으로 경직 먹이거나 하고 닼소는 직검 대방패로 수비적으로 하느냐 용쌍 들고 공격적으로 하느냐가 좀 갈리는데 - dc App
닌자의수 같은걸로 플레이 좀 다양하게 만들어주면 모르겠는데 걍 패링 플레이 빼고 다른 플레이가 다 막혔잖아 - dc App
세키로가 제일 단조롭긴 함
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사실 의수는 두어 개 빼면 다 중요하고, 유파 기술도 서너 개 돌려쓰지만 매우 유용함
모두 다 중요한데 결국 이걸 갖고 하는게 패링이랑 짤짤이잖아 - dc App