원래 난이도 높은 게임은 둠이터널, 할로우 나이트,몬헌 정도만 해봤는데


닼소3 옛날에 사놓은게 아까워서 플레이하다 세키로까지 함


암튼 1회차 기준으로 설명함



<진입장벽>

처음 닼소3 할때 진입장벽이 굉장히 높았음


3가지 이유가 있는데


첫번째 ㅈ같은 키설명 때문임, 키마로하는데 패드 기준으로 키설명해서 여기서부터 진입장벽이 생김 (옛날에 이거 때매 군다 잡고 접음)


두번째 ㅈ같은 카메라 무빙, 옵션에서 카메라감도를 존나 낮춰도 멀미 날정도로 빠름, 그래서 마우스 dpi를 낮춰서 조절해야함 시발ㅋㅋㅋㅋㅋ


세번째 몹 하나하나 신중히 잡아야함, 개인적으로 로스릭 성벽이 모든 지역중 제일 어려웠는데 게임에 대한 접근법을 몰라서 그랬음


다른 RPG하면 잡몹 학살하고 돌파하지만 닼소는 잡몹 하나하나 신중히 잡아야함, 이걸 모르면 진입장벽이 높음



반면에 세키로는 키설명,카메라 무빙이 많이 개선되서 입문하기에는 훨씬 편했음 ㅇㅇ (대신 난이도가 지랄남)




<RPG로써의 재미>


※세키로는 RPG가 아니니까 제외하고 닼3만 얘기함


닼3하면서 잔불이나 송진 같은 소모아이템 한번도 안써봄, 마법도 하나도 안배움


왜? 롱소드,방패,구르기 이 3개가 적폐급으로 사기기 때문임


그 중에서 방패는 개사기고 구르기는 개씹사기임


보스가 화염 약점이 있든 뭐든간에 그냥 롱소드 방패 구르기로 죽일 수 있고


딱히 새로운 무기를 구할 필요도, 인챈트를 할 필요도, 마법을 배울 필요도 못느낌


레벨업,강화만 하면 되기 때문에 NPC도 대장장이랑 화방녀 빼고 없는 존재나 다름 없음


그래서 캐릭터를 키운다는 맛은 다른 RPG에 비해 좀 떨어졌음



대신 플레이어가 성장하는 느낌은 강했는데 이걸 제작진이 의도한거 같음


닼소3 보스전 난이도를 적당히 쉽게 만들어서 플레이어로 하여금


'더 트라이 해보면 굳이 스펙업 안해도 잡겠는데?' 이런 생각하게 만든거 같음


그래서 캐릭을 키워서 깨는게 아니라 플레이어가 강해져서 깨는 느낌임





<탐험하는 재미>


이런 어드벤쳐류 게임은 맵 탐방하는것도 하나의 재미인데


닼3는 이 점에서 정말 재밌엇음, 맵 컨셉도 좋았고


맵에 갈림길이 많아 보이지만 잘 보면 일직선 진행이라 길 잃을 일도 없고


숨겨진 아이템 같은걸 여기저기 잘 숨겨놓은거 같음


세키로도 재밌긴 했는데 계속 일본풍 건물만 반복해서 보니까 약간 질리는 감이 있었음






<닼소3 보스 난이도>


개인적으로 닼3보다 세키로 보스전이 훨씬 어려웠음..


닼소는 거의 모든 패턴을 구르기로 회피 가능하지만


세키로는 찌르기는 간파베기, 잡기는 거리벌리기, 하단공격은 점프로 상황에 맞게 써야해서 어려운거 같음


암튼 아래부터 닼소3 보스 난이도 순임


뒤로 갈수록 내가 어렵다고 느낀 보스임



1.볼드


이새끼 생긴거만 봐도 등 뒤가 약점임


어렵지 않게 잡음 물론 내가 방패,롱소드 스타트 여서 쉽게 잡은것도 있을듯


오히려 볼드 만나러 오는 길에 있는 로스릭 기사가 더 무서움



1트정도에 깬듯




2.요왕 오스로에스


이새끼도 1트만에 깨서 패턴이 1도 기억 안남


그냥 보고 피하고 줘패니까 뒤짐


너무 약해서 기억에도 안남는 보스





3.왕의 묘지기


DLC사고 만난 첫 보스라서 기대했는데


옆에 있는 잡몹 늑대가 더빡셈


1트클




3.거목


처음에 보스방인지 모르고 딸피로 들어갔다가 죽고


2트째에 깸 불알 나무라서 인상깊었다




4.하프라이트


처음 만나면 법관 아르고가 서있는데


이 새끼가 보스인줄 알고 존나 패다가 등뒤에서 나타난 암령한테 뒤짐


2트라이때 아르고랑 암령 나오는대로 다 죽이고 '아 이제 2페이즈 시작이겠지?' 했는데


아무것도 안떠서 오히러 놀람, 나중에 찾아보니 암령 침임? 하는 보스라는데 지금도 뭔지도 몰겠음


2트 클



5.심연의 감시자


처음 만났을대 '정정당당하게 1:1... 칼대 칼로 상남자처럼 싸우는구나' 싶어서


열심히 싸우는데 뒤에서 2명이 나타나더니 3:1로 날 줘패고 죽임


1:1인척하면서 사실은 뒤치기하는 개졸렬한새끼임 (이딴게 장작의왕)


2트할때 냅두니까 지들끼리 분열하더라고, 같이가서 줘패버림


2트클



6.용사냥꾼 갑주


나와 같은 방패게이였음


처음 만났을대 낙사구간 있는줄 모르고 낙사당함..


2트라이때 로스릭 기사 상대하듯 하니까 클리어


2트클



7.쌍왕자


1페이즈인척 하는 2페이즈 보스


패턴은 단순해서 구르기로 피하기 쉬웠음


3트?쯤 한듯



8.패왕 워닐


생긴거 말고 기억 1도안남


패턴도 내려찍는거 말고 기억나는게 없음


주변 땅 낙사가 더 위험함


3트




9.재의 심판자 군다


솔직히 기사 태생으로해서 깻지


다른 태생이였으면 개고생 했을듯?


3~4트쯤 한거 같음




10.영웅 군다


화신 잡고나서 만난 보스라서 내 스펙빨로 잡은거 같음


그래서 첫 군다보다 쉽게 느껴짐


3~4트?




11.거인 욤


다른 의미로 불합리한 보스임


처음에 이새끼 피통보고 '음.. 역시 거인은 다르구나... 몬헌하듯이 깨야겠다' 했는데


20분~30분쯤 팼나? '아니 시발 이렇게 깨는거 맞아?' 싶어서 정보 찾아봄 (원래 공략 안보고 깨는 스타일임)


알고보니 기믹 보스더라고, 방법 알자마자 클리어했는데


보통 기믹보스는 그 기믹에 대한 힌트나 복선을 알려주는게 게임의 국룰인데


닼소는 그딴게 없음 그냥 모르면 뒤져야해 시발


내가 이상함을 깨닫지 못하고 프롬갤 안왔으면 롱소드로 2시간 동안 패서 깻을듯




12.무희


되게 아름다운 패턴을 가졌지만 빠르지 않음


엇박 패턴이 있었던거 같은데 ㅈ사기 구르기 앞에선 평등함


3~4트쯤 한듯





13.옛 비룡


처음에 만날땐 '와 시발 드디어 용이랑 싸우는구나' 하고 기쁜 마음에


존나 팼는데 딜이 안박히는거임!


알고보니 거인 욤같은 기믹 보스임


딱히 난이도 평가하기 애매한 보스




14.결정의 노야


ㅈ같은 마법 뿜뿜하는년임


이제와서 생각해보면 어려울거 없는데 고생함


5트쯤 한거 같음





15.깊은곳 주교들


주교들 사이에 찐주교를 조져야하는데


잡몹 주교를 평타3대에 죽일수 있어서 스태미너가 후달려서 고생함


저주에 2~3번 죽었는데 뭐에 맞은지도 몰라서 죽음..


4~5트에 클리어






15.노예기사 게일


패턴이 너무 정직해서 구르기로 다 피할 수 있어서 방패를 쓸 필요가 없는 보스였음


대신 딜은 죽창이라 한번 삐끗하면 저승행임


5트





16.엘드리치


패턴은 느려서 피하기 쉬운데


공중 화살 패턴 대처법을 몰라서 가까이도 붙어보고 여기저기 돌아다니며 움직여도 보고 했는데


그냥 엘드리치한테 멀리 떨어지니까 화살 안맞드라, 화살 패턴에만 4~5번 죽은듯


6트 쯤에 깸





17.프리데


1트가 생각보다 너무 쉬워서 'ㅈ밥인데?' 했는데 2페이즈 보스였던거임!


그래서 2페이즈까지 죽이고 'ㅈ밥인데?' 했는데 3페이즈보스 였던거임!


그리고 이게 진짜 였던거임!!!


얘 평타에 속성딜 있어서 방패는 안쓰고 구르기 평타로 깔짝깔짝 대면서 깻음


근데 사람들 말로는 뒤잡이 돼서 쉽다고 하더라고, 나한텐 어려운 보스였음


7~8트




18.법왕 설리번


2페이즈가 1페이즈보다 쉬운 특이한 놈임


근데 그 1페이즈 적응하는게 좀 힘들었음


얘도 8트쯤 한거 같음





19.데몬의 노왕


패턴은 알겠는데 어떻게 피해야할지 몰라서 고생함


이런 괴물형 보스는 나한테 어려운거 같음


9트? 쯤 한 듯





20.쌍데몬


1페이즈를 2트만에 깨고 '왜이렇게 쉬워' 했는데


알고보니 2페이즈가 진짜였음 (프롬 이새끼들 갑툭튀 2페이즈 즐기는듯)


대처법 몰라서 해매다가 붙어서 맞딜하면 편하다는걸 7트째에 깨달음


얘도 9트쯤 한듯







21.미디르


이런 덩치큰 대형 보스는 패턴파악이 어려워서 죽어가며 패턴 파악해야함 ㅅㅂ


이새끼 딜도 너무 죽창딜이라 패턴 파악전에 뒤진게 많음... 패턴 파악에만 8데스 박은듯


게다가 닼소 특유의 ㅈ같은 카메라 워크때문에 대형 보스몹은 더힘듬


그래도 익숙해지니 엇박도 없고 패턴이 너무 정직해서 피하기 쉽더라고


몬스터헌터에 나올법한 보스인데, 몬헌보다 패턴도 단순하고 훨씬 느리고 딜타임도 확실해서 편했음


몬헌 고룡들 보다가 미디르 보면 패턴이랑 피통이 아주 선녀임


10트 쯤 박은듯






22.무명왕


얘도 ㅈ같은 다크소울식 카메라 워크 때매 개힘들었음


록온 안하는게 훨씬 편하드라


암튼 1페이즈 깨려고 초근접 맞딜도 해보고 도망치며 짤짤이도 해봤는데


고룡 대가리 주변에서 거리 유지하다 구르기+평타로 조지는게 좋다는걸 9트쯤에 깨달음


그걸 알고 나니까 1페이즈는 진짜 쉽더라


문제는 2페이즈인데 2페이즈는 나도 어떻게 깻는지 모르겠음 그냥 피하고 막고 때리다보니 깸


이새끼도 15트쯤 박은듯




23.왕들의 화신


남들은 쉽다는데 난 이새끼한테 20번도 넘게 뒤진거 같음


패턴도 2대 때릴때 있고 3대 때릴떄 있고, 엇박도 있어서 고생함


2페이즈는 무아지경으로 깨서 패턴도 기억이 잘 안남


대충 30트 한거 같음






<세키로 보스 난이도>


대충 여기까지가 닼소3 보스전 평가고


이제부터 세키로 보스전임, 세키로는 진짜 오질라게 뒤져서 몇트했는지도 기억 안남


마찬가지로 아래로 갈수록 어려웠던 보스임 (주관적)


엔딩 분기 때문에 일부 안만난 보스도 있음 (튜토리얼 겐이치로는 제외)






1.보는 원숭이,듣는 원숭이,말하는 원숭이


기믹 보스인거 같은데 그냥 달려가서 줘패니까 끝남


1트클이라 평가하기 뭐 한정도




2.앵룡


얘도 거의 기믹보스임


뇌반을 써서 잡아야하는데 사실 내가 뇌반 쓴지도 몰랐다...(튜토리얼 제대로 안읽고 그냥 진행했음)


1트만에 잡았는데 내가 어케 잡았는지도 모르는 보스





3.올빼미


기믹보스 제외하고는 제일 쉬웠음,


개꿀 패턴이 많아서 피하고 불사베기 콤보로 극딜을 넣기가 편했음


4~5트쯤 한듯?





4.환영의 나비


1페이즈는 굉장히 쉬운데 2페이즈가 문제임


2페이즈 부터 잡몹때문에 체간 쌓기가 어려움


잡몹 없을땐 극딜하고 잡몹 있을땐 빤스런해서 깬듯


7~8트





5.수생촌 파계승


패턴도 다알겠고 어떻게 해야하는지도 알겠는데


묘하게 어려움..


그래도 인살 가능하다는걸 깨닫고 그때부턴 하기 편해짐


8트쯤 한듯





6.사자 원숭이


몬헌 라잔이랑 비슷하게 생겼지만 느림, 하지만 무기를 써서 굉장히 위협적인 놈임


3트라이 쯤에 폭죽 존나 써가면서 깼는데


'이 정도 보스전이면 세키로치고 ㅈㄴ쉽다' 했는데 알고보니 시체가 벌떡 일어나고 2페이즈가 시작하는거임!!


프롬 이새끼들 플레이어 농락하는거 즐기는듯


아무튼 2페이즈에서 또 존-나 뒤지다가 큰 내려찍기 패링하면 경직 걸리는걸 깨닫고 개 ㅈ밥이됨


오히려 2페이즈가 더쉬움



체감상 최소 10트는 한듯?





7.오니교부


이 게임의 실질적 첫보스임


첫보스임에도 ㅈㄴ어려웠다... 패링 타이밍도 어렵고, 주인공 무기가 다크소울마냥 죽창딜도 아니고


보통의 프롬겜 보스들 깨고난 다음 '와 이렇게 하니까 진짜 쉽구나'였는데


얘는 그냥 어거지로 깨서 다시 붙어도 뒤질거 같음


최소 10트라이는 한거 같음







8.겐이치로


인간형 보스들이 늘 그렇듯 패턴 파악이 편함


근데 이 겜은 닼소와 다르게


찌르기는 간파베기, 하단은 점프, 잡기는 거리벌리기 등으로 그떄그때 맞는 대응방식을 해야함


그래서 좀 고생함,2페이즈까지 9트쯤 해서 깻는데


짜잔!! 3트가 있었습니다~~~


여기서 뇌반이라는걸 알려주는데 대충 읽고 스킵해서 안써먹음


그래서 번개패턴 전부 피해야하는 건줄 알고 피똥쌈 (최종보스 때까지 몰랐음)


근데 나중에 알고보니 일부러 번개 맞아줘서 뇌반 노리는게 편하드라고


다시 맞붙으면 개쳐바를 자신 있는 보스인데


존나 힘들었다 15트쯤 박은듯



9.기원의 궁 파계승


수생촌 파계승과 다르게 인살도 안돼서 3페이즈를 깡으로 해야함


1,2페이즈는 존나 뒤져가며 적응했는데


3페이즈가 문제임


3페이즈에 급발진 패턴 가불기 패턴이 2개가 있는데


하나는 정면으로 공포 브레스 발사, 하나는 광역 하단 공격


패턴 선딜이 너무 순식간이라 잠깐이라도 잘못보면 그냥 끔살임


이새끼는 한 15~20트 박은듯




10.검성 잇신


1페이즈는 겐이치로 2,3,4페이즈는 잇신이랑 싸우는 총 4페이즈 보스임


내가 보기엔 프롬 이새끼들 다음 작품엔 5페이즈 보스 만들거 같음


아무튼 다른 게임에서 보스랑 싸우면 '1페이즈 깼네? 2페이즈는 패턴 몇개 추가했어!' 이 느낌인데


세키로는 '2페이즈는 1페이즈랑 전혀 다름 ㅋㅋ 3페이즈는 2페이즈랑 전혀 다름 ㅋㅋ' 이런 느낌임


다시말해 매 페이즈마다 뒤져가며 패턴 파악해야함


1,2페이즈는 좀 쉬운데 3페이즈가 상대 리치가 너무 길어서 빡새고


어찌어찌 깨면 4페이즈에선 번개씀 ㅋ


한 25데스 박은 후에 번개 일부러 맞고 뇌반쓰면 4페이즈가 날먹이라는걸 깨달음 (그 전까지는 전부 피하려했음)


그리고 바로 클리어..


다시 붙어도 깰 자신 있는 보스지만 존나 어려웠다..


1~2시간 걸려서 잡음 (체감상 20~25트라이)




세키로 중간보스들은 따로 안적었지만 이 새끼들도 하나같이 ㅈ같음


그 중 칠본창 이새끼가 제일 ㅈ같은데, 중간보스지만 미디르,무명왕 보다 빡샜다..





암튼 두 게임다 재밌게 플레이 했음


지금 닼소2도 구입하고 용기병까지 잡았는데 너무 노잼이라 더 하기가 뭐하네


닼3,세키로 2회차나 할까 생각중임