다크소울3 뜯어서 데이터 추출하는 중입니다.
현재 hkx 파일에서 더 이상 진도가 안나갑니다 ㅠㅠ
모델은 dae 파일로 변환해서 블렌더로 불러오는것 까지 했습니다
이제 애니메이션 차례인데, 스켈레톤이랑 애니메이션 hkx 파일을 Havok content tools로 열어서 애니메이션 돌아가는 것까지 확인했습니다
그 다음인데; 블렌더에서 불러올려고 별 지랄 다하면서 fbx로 파일 변환좀 할라했는데 시발 몇일째 여기서 헛수고 중입니다 ㅠㅠㅠ..
havok2fbx 프로그램 돌려도 정상적으로 Done 메시지는 뜨는데 정작 fbx 파일은 안뱉네요;;; 뭔 문제인지 모르겠음..
능력자 형님들.. 도움 좀 주십쇼
최종 목표는 언리얼 엔진으로 임포트하려고 합니다
이게 뭔 개소리야
뭔지 모르겠으니까 대신에 추천을 드리겠음
능지1
데프픗
그거 대충 a랑 b 섞어서 한번 돌려 안어려움
하벨의 법칙을 이용하면 쉬움
하필이면 애니메이션 관련된거라 모르겠네 닼소 모딩은 국내에 가이드도 거의 없는데
으아아아아앙
havok2fbx 구글링 좀 해봤는데 스카이림 모딩 얘기만 좀 나오고 그마저도 제대로 된 정보가 없더라...
지성좀 올려야겠다
힘내 - dc App
모드작업하는 사람들 디코 있으니까 거기다 물어봐
오백이 왜 지성 10 이하랑 말 안했는지 알겠노
이게 뭐노
블렌더갤에도 물어봄? - dc App
툴갤에 물어봐라
3ds max용 하보크 2014에서 모션 불러와서 fbx로 내보내
이거 봐도 되겠네
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=16451
오벡새기 지성높다고 지만아는얘기하네
댓글 다들 고맙습니다! 계속 찾아보는 방법밖에 없네요 ㅠㅠ!
혹시 해결하셨나요..? 저도 ha vok preview 툴에선 잘 돌아가고 hkx로 뱉은 뒤에 ha vok2fbx 돌려도
Warning: Source contains hkxMaterial version 4, but 5 is the current version. 이런 메세지와 함께 출력이 안되네요.. 버전 문제라고 하기엔
https://www.youtube.com/watch?v=1Wvxjqm6HfQ&t=1093s
이 영상대로 했을 뿐인데 자꾸 막혀서 포기하게 됩니다 만약 해결 방법 찾으셨으면 혹시 알려주실 수 있나요? 너무 시간이 지난 건 아닐지 걱정되네요