오히려 화톳불 전송이 없기에 그 치밀한 맵 구성이 더욱 빛을 발한다고 생각함
화톳불 전송 있으면 굳이 맵을 어디로든 이어지게 만들어놓지 않았겠지
꼴이나 3처럼 일직선맵으로 만들어도 되니까
톳불전송이 없기때문에 탐험하는 재미는 끝내줬음
다만 2회차부터는 모든톳불 전송기능을 넣었으면 어땠을까라는 생각도 가끔 들긴한다...
오히려 화톳불 전송이 없기에 그 치밀한 맵 구성이 더욱 빛을 발한다고 생각함
화톳불 전송 있으면 굳이 맵을 어디로든 이어지게 만들어놓지 않았겠지
꼴이나 3처럼 일직선맵으로 만들어도 되니까
톳불전송이 없기때문에 탐험하는 재미는 끝내줬음
다만 2회차부터는 모든톳불 전송기능을 넣었으면 어땠을까라는 생각도 가끔 들긴한다...
아 웨이포인트 없음? 접길 잘했노
맞는말임 걍 소울류 특이지 좆같은만큼 뽕도차는거 ㄹㅇ 아노르론도가서 그위네비아만나고 전송뚫으면 뽕좆됨
근데 다회차가면 코옵좀 편하게하게 전송좀 켜줬으면
ㄹㅇ 2회차부턴 열어주지
처음할때: 탐험하는 맛나네 다회차:아 시발 거기 뭐 두고 왔네
ㄹㅇㅋㅋ
혼딸 방문열고 제사장까지왔는데 종을 안쳤네 시발
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
코옵할때 톳불 위치저장 안되는거 좆같음
계속 뒤지고 같은길 존나 뛰어가는거 개좆같은데
그건 꼴이랑 3도 똑같은레후