닼솔3 1회차 진행 중인데
하다 보니 약간 그런 의문이 들더라
그 전에 액션겜은 메기라나 베요네타, 데메크 같은
콤보 및 퍼포먼스가 주가 되는 액션겜을 많이 해서 그렇게 느껴지나 싶은데
다크 소울3의 액션의 본질은 결국
적 패턴을 외워서 상황에 따라 적절한 거리재기와 회피, 짤짤이를 잘 활용해야 하는
즉 어떤 면에서 보자면 리듬게임에 가깝지 않나? 싶은 생각이 들거든
잘 만든 RPG라는 점은 부정할 수가 없으나
액션성이 탁월한 게임인가? 에는 의문이 든다.
모르는 레후
상대 보스 액션이 좋다고 ㅋㅋ
전투 시스템 자체는 매우 단순하고 깊이가 부족한게 맞음 특히 닼3에서 단순한 전투 시스템으로 구르기 위주의 반복적인 보스전 구조를 내놓다보니까 이런 부분이 개선되어야 한다는 비판이 있었음
닼소 시리즈는 단순할지 몰라도 블본 세키로쪽은 액션성 확실함
말투 존댓말로만 바꾸면 근첩말투노 ㅋㅋㅋ
그래서 세키로가 있습니다! - dc App