때리면 꺄아아하고타서 컨편함
근데 원래 한방에뒤지던애가 2방에뒤지니까 미묘한점도잇다
근력은 별로 조제된검기준으로 데미지에영향안주기에 안햇는데 화염강화하면근력도 다시영향주나
화염도 근력상관x
화염, 깊은곳은 스텟 영향 안 받음
그거 단일속성은 단일속성만으로 방어계산하는데 화염변질은 물리+화염으로 데미지가 나뉘어서 물리 방어계산+화염 방어계산하고 합치는 식이라 데미지가 낮아지는거임.
모든 속성붙은 무기는 저런식이라, 합치면 물리 단일이랑 표기딜은 비슷해도 실질딜은 낮음. 대신 인챈트가 될 시 같은 속성인챈 중첩하면 효율이 더 좋다는 장점이 있음
화염도 근력상관x
화염, 깊은곳은 스텟 영향 안 받음
그거 단일속성은 단일속성만으로 방어계산하는데 화염변질은 물리+화염으로 데미지가 나뉘어서 물리 방어계산+화염 방어계산하고 합치는 식이라 데미지가 낮아지는거임.
모든 속성붙은 무기는 저런식이라, 합치면 물리 단일이랑 표기딜은 비슷해도 실질딜은 낮음. 대신 인챈트가 될 시 같은 속성인챈 중첩하면 효율이 더 좋다는 장점이 있음