일단 갓겜인점부터 읊어보자면

1. 치명타 모션이 다크소울 시리즈중 제일 멋짐.

앞잡은 좀 느긋하지만 강력하단 느낌이 살아있고

뒤잡은 ㄹㅇ 레전드다

인간형 몹 뒤잡이랑 거대몹 뒤잡이랑 둘다 역동적이고 간지남

무기중에선 창 뒤잡이 최고라 생각함.

3에선 푹찍 하고 끝나는데 스콜라는 뒤에서 찌르고 공중으로 들어 올렸다 바닥에 내리 찍는데, 이건 진짜 움짤로 봐야함.




2. 무기 이도류

무기군만 대충 맞으면 어떤 무기들이든 이도류가 가능함.

(검: 단검 직검 곡검) (도: 카타나) (창: 창,랜스)
검ㅡ검, 검ㅡ도, 도ㅡ창, 도ㅡ자검, 자검ㅡ창 등 온갖 이도류가 가능함

심지어 대검 이도류 특대검, 대형망치, 대형 도끼도 이도류가 가능함

이건 정말 스콜라만의 매력임. 이것때문에 스콜라 이도류 캐 새로 키우고있음





단점으로는 정말 많은데 생각나는것만 적어봄.


1. 그리운 향나무/파로스의 돌

잘못쓰면 ㄹㅇ 겜 ㅈ망하는 템들임.

제대로 진행힌기 위해 공략을 볼것을 반쯤 강요함

공략 없이 하려는 사람들 꼬접시키는 주범인듯


2. 몹들의 호전성

스콜라는 진짜 몹들이 지옥 끝까지 쫓아오는 느낌임

빤쓰런 하는 짊망은 용서치 않아요! 하고 존내 달려오는데

기본 이속도 날개달린듯 빠르고 달릴때 스태미나도 무한임

빤쓰런 해서 보스방 들어갈때도 달리기 스태미나 관리 실수하면 그대로 다구리 화톳불 사출임 ㅅㅂ


+ 안개벽 들어가는 속도가 느려터짐. 들어가기 시작하면 무적 켜지는것도 느려 터져서 몹들에게 맞고 못들어가는 일이 자주 있음



3. 미처버린 강인도

잡몹들 강인도가 미쳤음. 왕국 검사만 해도 닼3 로스릭 기사만큼의 강인도는 지닌거 같고

하이데 기사쯤 되면 흑기사정도의 강인도인거 같음

그 이상부터는 ㄹㅇ 눈도 깜짝 안하는 미친 강인도를 자랑함ㅅㅂ

무슨 그소 두자루로 대가리를 내려 찍어도 미동도 안하냐...


4. 느려터진 속도

에스트 마시는 속도, 체력 차는 속도, 민첩에 따라 달라지는 회피성능, 공격시 호밍 능력(방향 추적 능력, 방향 회전 속도)

움직이는 모든것이 답답함.

리마는 4방향 구르기여도 적응력 없이 멀쩡히 잘만 피해지는데 스콜라는 진짜 ㅋㅋ

공격시 방향 회전도 선불자도 이정도는 아니였다 ㅅㅂ...

내가 락온하고 공격하면 처음 공격한 방향으로만 쭉 가는데 몹, 암령들은 존나 자연스럽게 회전해서 때림

이새끼들 분명 멀쩡히 만들 수 있는데 이따구로 만든게 분명해 스꼴 제작진 10발새뀌들아












아 집가서 스꼴 켜야지 ㅋㅋㅋㅋ