내가 데몬즈소울 구작으로 입문을해서 어느덧 프롬 팬이된게 10년이넘어감. 처음한게 군입대직전 이었으니까
당연 나로써는  리메이크나온단 소식에 앞뒤안보고 되팔이한테 플5를 이겜 시작하기위해서 사게됨.

결론부터 말하자면.. 처음은 놀라운경험을 제공하지만
그것도 딱 초반임.. 구 데몬즈에 비해 바뀐게 한손에꼽음.. 이외는 플5가 주는 새로운경험 그 자체에 매료되지 게임내용이 너무나도 .. 원작에 충실하다못해 복붙이라 구작을한경험이 있다면 굳이 79800원주고 살가치가있다곤 말을 못하겠음.

이게 그래픽만 리메이크했지 진짜 바뀐게.. 필드에서 창고로보내기.. 젖은반지(독늪 뛰기가능하게하는거) 추가..
꿰뚫기 갑옷세트추가. (성능별로임 그냥 입고있는것만으로도 스테회복 느려짐  걍 룩딸) 일단 기억하는건 이정도? 아 분열된세계랑(꿰뚫기갑옷 획득하기위해 필요한 코인얻는곳) 죄의여신상 .. 음..
나머진 앞서말한 플5의 매우빠른로딩속도 듀얼센스효과고..
진짜 바뀐게없음.

가장불만이었던게 다회차 설계인데..
다회차 하는이유가 오로지 트로피하나 보고하는거 이거하나임..
변경점이 몹 피통이랑 공격력 상승인데 이게 구데몬즈소울의 좆같음까지 그대로 복붙한건지 상승폭이 매우큼. 거의 2배이상..? 거의 상승폭이 체감상 다크소울3 1회차에서 바로8회차 가는 수준이었음. 개잡몹한테 한대맞고 반피넘게 날아가면 애미씨발소리가 절로나옴. 이게 닥소마냥 중간에 세이브있는게 아니라 뒤지면 처음부터인데 몹배치도 일부는 스콜라 뺨 후려치는 구간도있음. 

이지랄인데 필드루팅 몹루팅템 마저도 1회차랑 동일함.
닥소8회차에서 에스트노강쳐빨아야되는 소리하는거맞음
쥐꼬리만큼 회복하는템 이름없는전사의소울?이었나 제일낮은거 여튼 이것들 4회차에서 먹는다고 생각해보셈. 시발..

구작에서는 당시 게임업계의 흐름을 정반대로 타서 충격적인 센세이션을 줬기에 저런게 솔직히 용납이됐던게 아닐까 싶은데
(당시 전세계게임이 친절함 친화적으로 변해가던시기)
시대가지났으면 최소한 바꿀건 바꾸고 왔어야했는데 그래픽만 리메이크하고 바꾼거좆도없이 79800이면 내입장에선 이해안됐음.

그리고 멀티.. 뭐 이건 플5가없다니 사람없는거 감안해야지 하는데 지역을 아무리바꿔도 푸른사인 두개이상 보기가힘듬
레벨120 인데도.. 인기지역 1-4 에서도 두개이상보기가 힘들고
그마저도 암령질이 대부분인데 이게 구작의 루즈함도 또 그대로가져옴. 암령도 회복템 제한없이쓰고 그렇다고 거인씨앗처럼 전략적요소도없고 게임 좆같이 하는새끼 걸리면 진짜 현실에서 쌍욕나옴. 거기다 정신나간 투명마술도 제한도없고.. 뒤지고나서 무기내구도깎는 페어플레이 좆박은 애미뒤진새끼 반이라 인간상태로 다니는게 고통스러울정도
ㅇㅇ 그냥 이것도 완벽한 복붙임 수치하나하나까지

다음으로 장비아이템.
이거는 더심각함. 처음1-1깨고 4-1극초입에있는 일달펄션주워다 신전와서 2지역 트라이해서 5강용밀드 트리타는게 정석인데 이게 무기밸런스가 씹창이라 이럼. 쓰이는무기외엔 심각할정도로 성능이안좋음. 내가 이글에서 계속강조하지만
아니 풀프라이스받고 최소한의 밸런스조차 안건드는게 말인가싶다. 정석트리탄것과 힙스터예능무기랑 성능차이가심해서 난이도가 차이가꽤있음.

시발 논문쓰라면 쓰겠는데
대충요약해서 구작의 향수가 그립고 그걸 신세대기기에서의 시각적인 경험을 하는용도 딱 그거임
그외의 게임내용은 앞서말했듯 정신나간거마저 그대로계승해서 다크소울로 소울류입문한 사람들에겐 이해안가는구간 존나많을거라 추천못함.. 


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