뉴비 프투다에 이어 그 꼴도 정복했다
엔딩 본 기념으로 스꼴라에 대한 감상평을 조금 적자면
전작이랑 비교해서 원딜들이 상당히 다양하고 많아졌음
특히 전작에서 마법 쓰는애 조금밖에 못 본 것 같은데 여긴 진짜 많더라
무엇보다 원딜들이 내 진행방향을 미리알고 쏴 맞추거나 유도마법을 쓰는 등 ㅆㅅㅌㅊ 성능이 됐는데
어디 탑 위라던가 당장 가기도 힘든 위치에 있어서 일망타진도 힘든데 거의 매 구간마다 나와서 피곤했었음
인지범위도 ㅅㅌㅊ가 되서 얼마나 멀리있든 그냥 내 시야에 잡히면 쏘더라
기습, 매복, 함정은 그냥 이게 스꼴라를 이루는 전부라 해도 될 정도로 진짜 치가 떨릴 정도였는데
코너 매복은 그냥 일상 수준이고 적들이 어디 천장이나 난간에 매달려 있는건 기본에
보이지도 않는 절벽 위같은데서 갑자기 참전하거나 벽 뒤에서도 날 인지하고
절대 안 올 것 같은 멀리 떨어진 곳에서 나 조질라고 열심히 뛰어오는 경우도 있더라
그래서 진짜 한 두명인줄 알고 들어갔더니 정신 차리니까 막 4~5명한테 다구리 맞다가 화톳불행이었음
심지어 내가 근처로 가도 아무반응 없다가 나 지나가고 나서야 나타나는 스탑럴커같은 새끼도 있더라
아무튼 뭐 그런 변화에 적응 못하고 거인숲부터 정신 못차리고 유린당하다
그런 꼴맛에 어느정도 적응 한 뒤에는 나름 스무스하게 진행했는데 그건 내가 아직 꼴맛을 덜본거였음
흙탑 철성 안개탑 철회랑 4단콤보에 정신이 얼얼하더니
안개탑이 DLC 지역이라길래 직후에 다른 DLC지역도 순회했는데 여기서 정신이 혼미해지다가
DLC 끝나자마자 본편 돌아와서 마주친게 아마나 제단이었는데 점심 나가서 먹을 뻔했음
그리고 개인적으로 최종보스가 좀 별로였음
게임내내 듣도보도 못했던 애가 갑자기 나 최종보스요 하고 나와서 싸우는데
엔딩크레딧 나오기 직전까지도 얘가 최종보스인걸 안 믿었었음
차라리 백왕님이 본편 최종보스였으면 좋았을텐데
하지만 그렇다고 해서 스꼴라가 마냥 장점이 없는건 아님
스꼴라에도 여러 장점들이 있긴 하지만 무엇보다 확실한 장점은
일단 튜토리얼 끝나고 시작지점 화톳불 옆에 웬 여자가 하나 있는데 엄청 예쁨
그리고 화방녀가 되게 매력적이고
특히 녹색 옷 입은 여자가 엄청 귀여움
그리고 다크소울 시리즈 프투다로 시작하겠다고 했을 때 접을까봐 3부터 하라고 독려해줬던 애들 고마워
하지만 그 때 그 뉴비는 접지않고 그 꼴마저 견뎌냈음
아무튼 빌어먹게 신세 많이졌습니다!!!!!
드디어 3하러 간다 무야호
나도 이제 와! 군다! 와! 불사대! 할 수 있는건가
축하해 - dc App
고마어
3은 인정이지
ㅊㅊ
뽕맛 느끼고 싶으면 리마부터 하는게 좋음. 꼴까지 깬거라면 리마는 아무렇지 않을듯
프투다가 리마잖아 이미 깨고 왔슴
와 순서대로 1 2 3깨는 사람이 진짜있구나
대부분 123 순서로 깨지 않음?
전혀 ㅋㅋㅋ 3이재일쉽고 편의성 좋아서 대부분 3부터하지 그리고 1 하던가 2하던가하는데 넌 정직하게 123 순으로 하네 아마 3은 존나쉬울걸?
2는 일종의 외전이고 3이 진짜 1의 직계 후속작 느낌임. 하면서 감탄하는 부분 많을거임
녹의 꼴린다고 3줄이나 썼노ㅋㅋㅋ - dc App
이걸 123을 하네
1 하고 2 하고 3 하며는 존나 쉬워서 하품 나올텐데
이걸 순서대로 다깨네 미친ㅋㅋㅋ
1 2 3순으로하면 3할때 하품하면서깰듯ㅋㅋㅋ
프투다=그래픽 살짝 구리고 사람 없고 좀 불편한 리마
게임내내 듣도보도 못한 애가 아니라 한번 마주친 왕비일걸
엔딩 하나 더 있는데ㄱㄱ
꼴의 특성을 완벽하게 이해했노ㅋㅋ
ㅁㅊ 이걸하네