걍 패턴은 단순한데 피통이랑 딜빨로 어려운거라... 이리 무식하게 어렵게 만드는건 프롬말고도 누구나 할 수 있지... 그래서 나는 자체 스펙은 낮아도 변칙적인 패턴으로 압박하는 무희랑 화신이 더 잘만들었다고 생각함
게일은 패턴자체는 쉬운데 3페이즈때 망토 눈뽕이 너무 심함 - dc App
무희히히힉
화신은 의미적으로나 인게임상으로나 최고의 보스인게 초회차 때는 패턴은 많아도 체력은 고만고만해서 재밌는데 다회차 갈수록 피통이랑 데미지가 수직상승해서 난이도는 오히려 더 올라감
무희는 자체스펙이 너무낮아서 2페 칼뽑다 죽어서 문제야
나중가면 걔네빼곤 다 딜찍누되서 걔네가 재밌더라
고회차 생각해서 만든보스같음
화신은 ㅈㄴ여러번봐도 익숙해지지가 않음
반박하는게 아니라 의문인데 그러면 패턴을 일부로 난해하고 딜타임 잡기 굉장히 어렵게 만들고 똥파워 낮으면 그건 합리적인건가?
패턴 자체를 빡빡하게 만드는거도 그렇게 어렵진 않다 생각하는데
데몬왕자는 진짜 영체안부르면 못깨겠던데 - dc App
난 본편애들보다 걔네가 재밌던데 이유는 모르겠음 그냥 재밌음ㅋㅋ
난 데몬은 별론데 게일은 꿀잼임