애초에 합리적인게 뭔지도 모르겠음

어려운 보스는 기본적으로 어느정도 불합리를 깔고 간다 생각하는데

물론 이런건 개인차지만


아무생각없이 똥파워 존나 올려놓는건 당연히 대부분 불합리쪽으로 생각할테고

그런쪽으론 확실히 게일이 화신보다 불합리에 가깝긴 하지

미콜라시한테 한대맞고 죽는걸 합리적인 난이도라 보는 사람은 거의 없을테니


근데 패턴을 어렵게 만들어 놓는건 합리적인건가?

예를 들어 무희는 똥파워는 낮지만 몇몇 2페 패턴은 선딜 빠르고 모르면 맞아야 하는게 많은데 그건 합리적인건가?

뭐 대부분 이렇게 패턴 파훼하기 어렵게 만들어 놓는게 똥파워 올려놓는거보단 낫다 할꺼 같긴 한데


좀더 직관적으로, 화신1페에서 몇몇 상황은 딜타임 자체를 잡기가 힘든데 그건 합리적인 건가

좀 친다는 사람들도 곡검 나오면 몇몇 패턴 유도하는거 빼곤 안때리고 유소결에 근접무기 조합되면 걍 런해야되는데


오히려 게일은 이런쪽에선 모션 하나하나가 확실하고 직관적이라 오히려 더 합리적에 가깝지


물론 통상적인 시선에서 보는 좆같은 보스랑 어려운 보스는 확실히 구분이 있다만