스꼴라 될 때 그냥 몹 배치랑 아이템 정도만 바뀐 줄 알았는데 세세하게 바뀐 것도 좀 있더라. 아직 드렝글레이그도 도착 못해서 다 판단은 못 하겠지만
dlc 열쇠는 겜 시작하자마자 주더라. 개꿀임
초반에 향나무 쓰는 곳이 스꼴보다 훨 적음. 그래서 겜 시작하자마자 튜토리얼맵 돌고 가정부 국자 받는 것도 가능함. 국자 끼면 적응력 등의 스탯이 올라서 초반에 유용함
바다 밑에 존재하는 시공간이 뒤틀린 레후의 항구는 꼴라보다 악랄해졌음
시발 그 나무 판자 밀어서 만드는 숏컷 스꼴라 때 생긴거더라. 게다가 스꼴에서도 실족사하는 걸로 유명한 루카티엘 ai는 오리지널에서 훨씬 더 멍청한 거 같았음
흙의 탑에서 원래 루카티엘 있는 방도 스꼴라에서 생긴 거 같고, 맵 구조도 몇 개 정도는 추가하거나 변경한 것 같음
지금까지 초반부 진행하면서 느낀 것 중 또 다른게, 초반 빛쐐 수급이 꼴보다 훨씬 적음. 그래서 빛쐐로 강화하는 금추의 메리트가 좀 떨어짐
몹 배치는 여전히 난해한 편이지만 스꼴보다는 훨 편했음. 그리고 하이데 기사는 까먹을만 하면 온갖 맵에서 쉬고 있고, 하이데에는 하이데 기사가 없음
꼴리지널도 재밌는데, 언젠가는 꼴리지널 갤코옵도 열 수 있지 않을까? 오래된 생각이다
갤코옵 열렸으면 좋겠네 제발 거미년 잡을때 괜히 휏불들지마라. 씨알도 안먹힌다 - dc App
아 그거는 전에 들은 적 있어서 알고 있음 ㅋㅋㅋㅋ
붉은용은 그냥 적이니까 다 잡고. 제사장에 모든 깡통들 잡을필요없고. 인간조각상 회차에 3~40 밖에 못얻으니까 그냥 생명가호반지(수리비 3000원) 쓰고 젤도라 우물로 갈수있는 집에는 미믹없고 대신 조각상5개 있으니 먹고가 - dc App