근기지신 80
녹의 팸 녹의 방어력 몰라서 계산식 모름
딱붙어서 헤드샷판정 안나게 몸통 때린거 기준
1타만 때림
스꼴라는 이상하게 같은무기 같은 조건에서 때려도 거리 카운터 헤드샷 등등 때릴때마다 데미지가 자꾸 다르게 나옴 특히 대곡검 때릴때
어둠얼자 ( 336+156 물리 191+97 어둠 145+59)
기본 445
공명 552
107차이
벼락얼자 ( 336+154 물리 191+97 어둠 145+57)
기본 443
공명 550
107차이
화염얼자 ( 벼락이랑 동일 )
기본 443
공명 550
107차이
기본얼자 ( 220+161 )
기본 386
공명 472
86 차이
어둠 용대곡 ( 559+191 물리 392+156 어둠 167+35 )
기본 574
공명 723
149 차이
벼락 용대곡 ( 559+190 물리 392+156 어둠 167+34 )
기본 573
공명 722
149 차이
용대곡 (400+281)
기본 566이 자주 나왔는데 610도 꽤 나옴
공명 671이 자주 나왔는데 724도 꽤 나옴
566:610이랑 671:724는 거의 근사값 나와서 걍 헤드샷이나 스윗스팟 같은거 터졌다 침
105 or 114 차이
그 외론 언급할꺼는
피투나 스런같은데서 왜 벼락에 공명쓰냐 이런말 있을까봐 해봤는데
속성저항이 모두 같다면 무기,속성 상관없이 공명무기데미지>그속성인챈트데미지 임
알아서 판단
얼자로 실험하니까 그렇지. 얼자 변질 속성딜 별로 안쎄잖아
얼자고 나발이고 속성상관없이 추가딜이 아예 똑같잖아. 뭐 믿는건 자유임
그리고 속성딜 실험할꺼면 숨겨진 항구 바이킹들이 속성저항 0%니까 걔네로 실험해라
이거 실험 제대로 할려면 바이킹 상대로 하는게 맞음 그리고 얼자 같이 출혈 속성 붙은 무기는 적용 안된다고 말했음
본문에 용대곡은 아무도 안봐주네
아 그니까 그게 어둠 벼락 저항이 달라서 그런걸수도 있다고 못본거 같냐>
비꼴려는건 아닌데 녹의가 어둠벼락저항은 다른데 우연의 일치로 추가딜은 정확히 똑같을거라고 생각하진 않음
혹시 소울 2000 이하인 상태에서 썼다거나 그럼거 아님?