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스콜라의 코옵 시스템을 반영하도록 하겠습니다

또한 코옵의 재미를 위해서 불가피하게 몹들의 양과 배치의 밀집도를 상당량 높였습니다

코옵의 편의성을 위해서 숨겨진 항구와 같이 시공간의 뒤틀림을 채용해 더욱 스피디한 게임 플레이를 즐길수 있습니다

또한 여러분들의 캐릭터가 성장한다는 느낌을 줄 수 있도록 적응력 시스템의 부활이 채용되었습니다

하지만 개발기간의 부족으로 인해서 5개의 맵이 더미 데이터로 남음에 사과드립니다

미래 보고 옴