2-1부 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=20331&page=1
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운 40일때의 무기별 출혈치
풀버전
가독성 조금 고려한 버전
갤질 하게 되면서 쓸데없지만 알아두면 좋은 팁을 써보려고 합니다.
총 3부작이 될 거 같고, 1부는 출혈과 기본적인 짤막한 팁에 대해 얘기 해볼께요.
0. 상단의 표.
1H=한손
2H=양손
R1=약공
R2=강공
R2 C=강공 풀차지
L1=왼손 약공 (여기서는 대부분 가드. 쌍수무기는 쌍수공격)
L2=전투 기술. 전기
L2-R1=전투 기술 연계.
L2-R2=전투 기술 연계.
Roll=구르기 공격
Dash=달리기 공격
Jump=점프 공격
해당 표의 숫자는 무기의 공격 방식에 따른 출혈 상승량입니다.
벌어진 검의 경우 상당히 강력한 출혈 무기로 FP만 충분하면 순식간에 출혈을 터트릴 수 있습니다.
(운40 기준. 거합 강공이 매우 빠르게 200의 출혈치를 쌓음)
유혈충동과 법왕기사의대형낫은 각각 운40 기준 25+ 55+의 출혈/냉기 버프를 걸어줍니다. (냉기는 운에 영향 받지 않음)
법왕기사의 경우 근접해서 전기를 쓸 경우 주위에 220의 냉기 누적을 시킵니다. 느려터져서 활용하긴 힘든 모양이에요.
갤에서 농담삼아 Not이라고 얘길 하는 이유를 알았습니다.
날붙이에 명중하지 않으면 출혈량이 100%오르는게 아닌 70%가량으로 떨어집니다. (데미지 감소 현상과 동일)
계속 시도를 해본 결과, 까마귀 인간의 대형 낫이 날붙이 적중 판정이 그나마 좋은편입니다.
1. 출혈
닥3 서양 위키에 의하면
15% HP 데미지를 입히며 50~200의 데미지를 추가로 준답니다.
0~10강의 기본 출혈 무기는 50 데미지를 추가
일반 무기에 피 변질을 할 경우 +0 일때 50대미지, +10 일때 100 데미지를 추가합니다.
카사스의 주홍날은 100의 추가 데미지를 주는데, 만약 기본 출혈 무기에 사용했을 경우에는
150 데미지가 아닌 100 데미지입니다.
일반 무기에 주홍날을 발라도 100 데미지 추가.
기본 출혈 무기를 피 변질 하였을 시에
+0 일때 100 데미지 +5 일때 150 데미지 +10 일때 200 데미지를 추가 해 줍니다.
일반 무기를 피 변질 하였을 시에
+10 일때 100 데미지를 추가해주고요.
계산 방법은 생명력 39일때 1200 HP인데
1200*0.15= 180
일반 무기+피변질= 280
일반 무기+주홍날= 280
출혈 무기= 230
출혈 무기+주홍날= 280
출혈 무기+피변질= 380
(이외에도 패링, 뒤잡기로 출혈이 터질 경우 50 추가 데미지)
이렇게 정리 할 수 있습니다.
2. 출혈 내성
이건 단순합니다.
대략 1초에 5 가량의 출혈 누적이 회복하고 (출혈 공격을 안받을 시. 위키는 7~8이라고 되어 있는데 제가 체크할땐 초당 5 회복)
총 내성치만큼의 출혈 누적을 버틸 수 있습니다.
예를 들어 출혈 40의 무기로 출혈 내성 320의 플레이어를 때린다면
회복을 고려하지 않았을 경우 8대를 때려야 출혈이 터진다는 말이죠.
3. 출혈치 상승
이 부분은 조금 데이터가 필요한 내용이라 2부에서 상세히 써보도록 하겠습니다.
무기별, 주홍날이 운이 몇 일때 상승하는지 확인을 해야 하기 때문에 시간이 오래 걸려요.
위키에 따르면
운 0~20은 낮은 증가량
20~40은 좋은 증가량
40~50은 보통 증가량
50~99는 매우 낮은 증가량이라고 되어 있습니다.
실제로 운 40일때 주홍날의 추가 증가량은 대략 23.x로 (소수점은 버림)
무기에 바를 경우 서로 소수점이 합쳐지면서 1 이 추가로 상승할 경우가 있습니다.
운 99일때 24.x증가 하고요.
운이 낮을때 주홍날은 20의 출혈치를 상승시켜주며, 최고 24까지 증가하는 것으로 보입니다.
유혈 충동은 운40일때 43+25(전기), 50일때 46+27, 99일때 48+28의 출혈치가 생깁니다.
혼돈의 칼날은 40일때 48, 50일때 52, 99일때 54의 출혈치입니다.
(위키의 설명대로, 효율 투자를 하면 40~50이 적절합니다.)
유혈충동의 전기를 사용하면 200의 출혈치를 얻습니다. 출혈내성 200미만이면 한번에 할복 가능.
할복데미지=51+최대 HP 100당 3. 1000의 경우 81데미지.
할복으로 인한 출혈= 할복데미지+출혈데미지 HP의 26% (HP 1000일 경우 [51+30]+260=341)
다른 출혈 무기는 위에 언급한 기본 출혈 무기 50 추가 데미지를 따라가지만
출혈 무기 중 예외는 혼돈의 칼날, 유혈충동 입니다.
의미는 없지만 60 추가 데미지에요.
4. 배율
인챈트 관련해서 따로 설명할 일이 없을것 같아서 써봅니다.
다크소울 시리즈는 쌍수무기, 1액션 연타무기(리카르 자검 등)에 배율이 따로 설정 되어 있습니다.
그야 당연한게, AR 300쌍수무기로 L1공격을 날리면 300+300으로 600딜이라는 말도 안되는 데미지가 나오는데
이를 조정하기 위해 낮은 배율로 들어가도록 해놓은 겁니다.
다만 0.5~0.7배율 사이인데, 이는 결국 쌍수공격은 일반 한손공격의 1.0~1.4배의 위력을 가진다는 얘깁니다.
용병의 쌍도에 인챈트를 하면 왜 미친딜이 나오는지에 대한 해답이죠.
(조제 용쌍 270->방어력을 무시할 경우 데미지 324.
신앙60 요르시카 암월 235 마력 데미지 추가 시 270+235=505 -> 606)
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정정하겠습니다.
정확하게는 용쌍의 경우 쌍수 배율이 0.76 가량으로, AR 338 용쌍의 한손공격이 331. 쌍수공격이 530. 암월 추가로 AR 573의 한손공격이 521. 쌍수공격이 730입니다.
일반 무기의 한손잡/양손잡의 동일 AR대비 1.05배율 그대로 인챈트 데미지가 증가합니다.
다만, 언급했던 스파이크 메이스 같은 경우. 전기의 데미지가 1022->1592로 570데미지나 올라감을 보면
전기 다단 히트의 경우는 증가하나, 쌍수와 같이 다단히트가 기본인 무기들은 증가량이 없거나 증가가 미미한 것 같습니다.
(용병쌍도[670->1006], 묘지기쌍도[582->918] 모두 전기를 사용할때 인챈트에 의한 데미지 증가량이 큰 폭으로 상승)
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마찬가지로, 귀절모단(귀신베기와 노파가르기)의 경우 작은 칼과 큰 칼로 구분되어 배율이 1.08 정도밖에 안되지만
묘지기의 쌍도는 1.26배 가량의 효과를 얻게 됩니다.
(상단의 표 참고. 앙리의 직검부터 아래로 주홍날을 바른 상태의 출혈 데미지.)
마찬가지로 스파이크 메이스의 경우 전기가 37출혈치로 3번 들어가는데
이는 각 배율이 0.74 가량으로, 한방의 위력은 기본 약공보다 낮지만 빠르게 3번 연타가 들어가므로 약공의 2.2배 가량의 위력이 나옵니다.
과거 약공-전기 풀콤보 한방에 황천길 갔던 이유가 여기에 있는거죠.
스파이크 메이스에 주홍날을 바르고 전기를 쓰면 23*0.74 = 17. 37+17 = 54
전기의 출혈치가 111 쌓이던게 162로 51이나 상승하는거죠.
무기를 고를때 사거리, 속도, 슈퍼아머, 스테미너 소모, 강인도, 가드 브레이크, 모션 등등 고려해야 할게 산더미처럼 있지만
인챈트를 할 경우 여기에 배율까지 생각해 볼 수도 있습니다. (쌍수무기나, 연타무기를 고르면 효율이 커진다는 이야기)
기본적으로 1액션 1공격의 무기들은 1배율이라고 생각하시면 됩니다.
다만 모든 무기가 구르기 공격, 대쉬 공격을 할 경우 배율이 떨어집니다.
5. 마무리
관련 내용에 대해 궁금하신 사항은 물어봐 주시고 2부는 무기별 운에 비례한 출혈 상승량을, 3부는 몬스터, 보스, npc의 1회차와 8회차 출혈내성, HP를 알아보겠네요.
사실 별 영양가 없는 1부 쓰는데에도 꽤나 힘들어서 어쩌면 2부, 3부는 안나올 수도 있어요.
DLC2 고리의 도시 출시 직후에 인터넷에 써보려고 했던 내용인데
닼3 질려감에 따라 자연스럽게 안하게 되더라구요.
그리고 이미 알고 계시겠지만 출혈 변질의 경우 그냥 빼버렸습니다. 앞으로도 뺄 것 같구요.
이유는 지나치게 물리데미지가 낮아지고(AR 100이상씩 감소. 근/기 최소 상태여도 50 이상 감소)
기본 출혈무기에 주홍날을 바른것과 출혈치 10~20가량의 차이밖에 안나서 1대 차이 라는점
출혈이 터졌을시에 데미지 차이도 100밖에 안난다는 것 때문에 안할듯 합니다.
무기별 주홍날을 바른 수치는 위에 언급한 배율 계산법으로 20~24에 곱하고 더해주시면 됩니다.
출혈 운캐를 키우면서 한번 작성 해봤습니다.
읽어주셔서 감사드립니다.
일단 추천
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어우야 쩌넹
이렇게 복잡한 거였냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
피변질이 공격력이 너무 많이 떨어져서 조빠지게 패고 출혈 터트려도 걍 일반무기로 팬 누적딜이랑 비슷한게 문제..
운캐 상향좀 시바아아알
오장// 저도 그거때문에 개빡쳐서 그냥 출혈 변질은 빼버렸어요. 쓰레기라서
프량베쥬르 쓰는데 운 좀 맞추는게 좋나요?
와 수고했음