굳이 중계점 사냥꾼의 꿈에 만들어서 로딩 두 번씩 하게 해놓고
나중에 유저들 불평하니까 그 때 깨달은 거지
"아 시발 걍 화톳불에서 이동하게 하면 되는구나!"
그래도 프롬은 갓제작사야. 전작에서 병신같은걸 후속작에서는 하나씩 고쳐나가잖아
어떤새끼들은 전작에서 병신같았던 건 계승하고 새로운 병신같은 걸 하나씩 더 추가하는 놈들도 있는데
굳이 중계점 사냥꾼의 꿈에 만들어서 로딩 두 번씩 하게 해놓고
나중에 유저들 불평하니까 그 때 깨달은 거지
"아 시발 걍 화톳불에서 이동하게 하면 되는구나!"
그래도 프롬은 갓제작사야. 전작에서 병신같은걸 후속작에서는 하나씩 고쳐나가잖아
어떤새끼들은 전작에서 병신같았던 건 계승하고 새로운 병신같은 걸 하나씩 더 추가하는 놈들도 있는데
ㄹㅇ
근데 사실 닼소2에서 화톳불끼리 전송기능 있었는데 왜 없앤거지
닼소2는 내놓은 자식이잖니
그냥 플레이타임 때문에 그런거 아님 ?
너무 짧으니까 어떻게든 늘려보려고 했던거지