볼드까진 재밌었는데
감시자에서 모션 캔슬로 장난질 하더니
설리번은 딜찍누로 분신 안 잡으면 못 깨게 만들어놨네
원래 분신 소환해도 회피가 되도록 근접 패턴은 줄고 호전성도 줄어드는데
이건 그냥 그대로임, 분신 냅두면 둘이서 지좆대로 때림
다른 보스도 이런 네덕식 난이도로 만들어놨으면 좀 실망할 거 같음
볼드까진 재밌었는데
감시자에서 모션 캔슬로 장난질 하더니
설리번은 딜찍누로 분신 안 잡으면 못 깨게 만들어놨네
원래 분신 소환해도 회피가 되도록 근접 패턴은 줄고 호전성도 줄어드는데
이건 그냥 그대로임, 분신 냅두면 둘이서 지좆대로 때림
다른 보스도 이런 네덕식 난이도로 만들어놨으면 좀 실망할 거 같음
더욱 화려하고 더욱 좆같은 화신을 드리겟습니다
쌍왕자와 회신을 데려와라!