볼드까진 재밌었는데


감시자에서 모션 캔슬로 장난질 하더니


설리번은 딜찍누로 분신 안 잡으면 못 깨게 만들어놨네


원래 분신 소환해도 회피가 되도록 근접 패턴은 줄고 호전성도 줄어드는데


이건 그냥 그대로임, 분신 냅두면 둘이서 지좆대로 때림


다른 보스도 이런 네덕식 난이도로 만들어놨으면 좀 실망할 거 같음