분탕이 아니라 진짜 의외라서 물어보는거임 난 몬헌은 스토리밀때 시간은 걸려도 잡는건 어떻게든 잡았는데 닼소는 보스패턴 다 알때까지 맞고 죽어봐야 깨서 닼소가 더 어렵다고 생각했는데 아직 2회차라그런건가?
갈림
아이스본은 닥솔류보다 훨씬어려움
특히 밀라보레아스는 씨발
당장 처음 안쟈냐프나 레후스가 닼소 보스보다 더 어려움
그건아닌듯
닼소 구르기 성능 내려면 몬헌은 회성 회거 스킬 투자해야 해서 내 경우는 그렇게 느낌
그건 조작방식자체가 판이하게다르다보니 적응의문제인듯
보스잡는데 걸리는 시간부터 10배 넘게 차이나니까 몬헌은 죽음 이전에 딜을 얼마나 효율적으로 쳐박느냐에 갈리는거임
지향하는 바가 다르니까 어렵다고 느끼는 포인트가 틀림 트라이수로 가정하면 닼소류가 더 어려울 순 있겠지
확실히 말할 순 있는건 닼소는 회차 플레이 하는 놈들은 투명아바같은게 아닌이상 실력다 비슷한데 몬헌은 서로 실력차 존나남
오 듣고보니 그르네
니가 닼소 잘하는 넘을 안본거겠지
아 닼소는 귀환옥이나 맵넘어가서 회복을 못하니까 더 어렵다고 느낀거일수도 있겠다
난 몬헌 조작이나 스타일이 안맞아서 닼소보다 힘들었음
나도 적응한참걸렷는데 조작 적응후엔 할만해짐ㅇㅇ
사람마다 느끼는 스타일 차이인가보네
커맨드있는무기는 걍 손도못대고 라보 헤보 들엇는데 그럼
난 몬헌 넬기나 알바같은애들보다 출정기사나 창기사같이 회피 칼타이밍으로 압박하는애들이 존나 어려웠음
너 밀라보레아스는 잡아봄? 살면서 게임해본것중에 젤 어려운 보스였음 ㅅㅂ
특히 큰게 몬헌은 ㄹㅇ 사냥겜이라 몹찾으러 댕기는게 힘들고 재미없었음 시간제한도 있는데다 찾아도 체력바가 안보이니 내가 얼마나 팼는지도 모르고 찾으러가는거 자체도 조작스꼴보다 심해서 힘들고
애초에 지향하는 바가 좀 많이 달라서
밀라 무기마다 머리 확정으로 팰수있는 각 찾아서 부파 2번하면 할만함 나도 첫트때 한 3일 갈아넣어서 잡았고 지금도 잠깐 정신놓으면 퀘터짐
난 밀라 매미슬액 이외에는 아직도 못잡겟던데
ㅇㅇ 완전 다른겜인데 같이하는사람이 많아서 그런가 자주 비교됨
보스 정해놓고 찾고 잡고 클리어하는 스테이지클리어식이 좀 공통점같나봄
몬헌은 피통이나 부파치같은게 안보이니까 부위파괴나 스턴같은거 성공시켰을때 더 큰 쾌감으로 오기도 해서 사람마다 장점이기도 하고 단점이기도 한거같음
ㅇㅈ
구작은 모르겠는데 월드는 존나 쉬움
닼소는 뭐가 어떻건 간에 패턴을 구르든 막든 피하고 때리는게 끝이라... 애초에 몬헌은 보스전이 모든것인 겜이잖음
글르네