닼소가 구르기 판정 넉넉하고 그거 위주로 편하게 풀어나가는 겜은 맞는데
다른 게임 구르기 판정 같은거 들고와서 구르기(회피) 위주로 겜하고 겜 적응하기 힘들다 어렵다고 함
보통 구르기 무적시간 따지기전에 패턴위치에서 벗어나야한다던지 콤보 위주라던지 그 게임 고유 시스템이나 플레이스타일이 있는건데
닼소로 액션겜 처음 접하면 그렇게 생각하는 애들이 좀 많은듯
닼소가 구르기 판정 넉넉하고 그거 위주로 편하게 풀어나가는 겜은 맞는데
다른 게임 구르기 판정 같은거 들고와서 구르기(회피) 위주로 겜하고 겜 적응하기 힘들다 어렵다고 함
보통 구르기 무적시간 따지기전에 패턴위치에서 벗어나야한다던지 콤보 위주라던지 그 게임 고유 시스템이나 플레이스타일이 있는건데
닼소로 액션겜 처음 접하면 그렇게 생각하는 애들이 좀 많은듯
구르기로 다 피할거면 패턴 뭐하러 신경써서 만듦 ㅋㅋㅋㅋ
어려운겜이미지생겨서 그런거같음
걍 게임 자체가 완전 다른데 구르기 판정만 가지고 비교하는게 말이 안됨
액션겜 많이 안해본 애들은 구르기만 보고 비슷하게 굴러갈거라 생각하나봄