무기랑 아이템들고 약점속성있고 나보다 큰놈 잡는다정도는 비슷한데
몬헌은 나보다 큰애들을 사냥하는걸 게임으로 만들어놓은거라 발자국이나 흔적을 추적해서 찾고 몬스터 도망가면 정비하고 하는것도 재미요소로 주는거라 닼소보다는 언럭키 온슈타인 체험인거같고 닼소는 보스랑 나랑 일기토인데 내가 존나 불리한 입장에서의 일기토뜨는 느낌임 ㅇㅇ
몬헌은 초반에도 아이템들 주워다가 환경요소나 아이템같은걸로 딜타임을 만들수있는데 닼소는 초반에 아이템 의존하면 아이템 떨어지면 뒤져서 결국 회피안하면 깨기 준내힘들게 만들어뒀으니까 서로 지향점이 다르다고 생각함
처음할때 그 지역 보스나 못깨던 몬스터 잡았을때 느끼는 쾌감이 비슷해서 자주 비교되는거같음