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캡콤 게임들은 장르 달라도 다 비슷비슷함


리듬게임마냥 일보직전 타이밍에 뭘 눌러서 반격하고 회피하고


격겜 명가답게 콤보에 신경 엄청쓰고 화려한 기술 많고


프롬 게임들은 구르기를 핵심으로 몹들 패턴도 다 구르기 엿먹이는거 중점을 맞춰서 설계하는거 같음


그래서 똑같이 구르기 있어도 프롬이 훨씬 구르기 시스템이 깊이가 있음