1. 근력캐 기량캐 고급캐 이런게 안됨
3편은 근력 66, 기량 80, 근기 40 이렇게 분화가 되는 반면에 1편은 스탯 자체가 40을 넘어가면 효율이 극단적으로 떨어지기 때문에 특화고 자시고가 안됨. 특히 근력 1.5배가 참 애매한게 근력 27 찍어버리면 양잡일때는 좋은데 한손일때는 구리고 여러모로 똥같음
2. 혼돈 변질이 좆사기
1에서 이어지는 문제.
3편에서 스탯보정이 없는 화염이나 조제 변질은 초반에나 쓰지 나중가면 안쓴다. 근데 1편 혼돈 변질은 스탯 보정이 아니라 인간성 보정을 받아서 꽤나 쎄기 때문에 근기 찍을바에야 혼돈 변질하고 스탯 아끼는게 강력-크함
3. 체력 지구력 효율이 넘사벽
1, 2에서 이어지는 문제.
체력은 50까지 효율이 짱짱한데다가 지구력은 스태미나랑 장비 중량을 같이 올려주기때문에 근기 찍을바에야 체지 찍고 혼돈 변질이나 하는거임
4. 반지 밸런스가 애미뒤짐
1편 총애 반지는 HP, 스태미나, 중량을 20%, 하벨 반지는 중량을 50% 올려준다. 3편은 6% 12% 8%랑 19%이니 비교해보면 시발 그냥 거의 필수다. 반지 슬롯도 2개 밖에 없는데 pvp에서 쓰는 반지는 정말 3 4 종류 정도
여러모로 정리해보면
RPG에서는 다양한 빌드랑 특화 캐릭이 나와야 좋은건데
1편은 사실상 획일화된 스탯에 사기무기 몇몇개만 살아남은 유사 피빕임
이런거 좋다고 빨아재끼는놈은 그냥 로드란뽕에 취해서 똥에 절여있는 정신나간 망자놈들임
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