숙련되면 의외로 쓸만하고 재밌는 무기더라.
근기 40 주고도 한잡이라 AR386 인가 나와서 구릴줄 알았는데 생각보다 뎀 좋다.
기본적인 사용법은 갤공지에 잘 나와있으니 생략하고
딜을 전용무브셋을 이용해서 맞딜구도, 그리고 콤보나 구르기 캐치식으로 몰아가는 플레이로 주로 하니 재밌음.
콤보를 구르기 캐치식으로 넣는지라 잘넣으면 1000대 데미지도 넣을수 있어서 뽕맛 좋음
의외로 스테미너도 생각만큼 많이 모자란건 아니라 쓸만하다. 소비량보다 막으면서 생기는 소비량이 커서 이 점을 주의해야함.
그리고 나오는 몇몇 단점들.
우선 필수 무브인 점공이 필수임.
대부분 약공 2타 + 점공 or 강공 으로 캐치하는게 전법인데 이 점공이 딸피캐치나 돌입용으로도 수준급인데
shift + 발차기 라 늅비는 잡으면 숙련되기가 좀 힘들겠더라.
두번째는 좁은 횡축범위.
직검분류인데 횡추적력이 존나 떨어짐.
아마 직검이랑 추적력은 비슷한데, 특수한 모션때문에 범위가 줄어들어서 생기는 문제 같음.
내 뒤로 돌아 구르는 애들한테는 점공, 약공이 넣기 힘드니까
살포시 강공 눌러주자.
세번째는 가드포인트.
이 가드포인트라는게
가드 - 가드 포인트 - 공격
순으로 이루어 져 있다보니까 상대 공격을 흘릴려면 저 정확한 가드포인트에 맞딜을 해야함.
이건 모션별로 진짜 맞으면서 배우는 방법 밖에 없는 듯.
저거보다 너무 빠르게 공격을 쳐넣으면 가드만 일어나서 앞잡 당할 위험이 높고,
저거보다 너무 느리게 넣으면 공격이 서로 터지면서 강인도 있는 무기 상대로는 2타 맞게 된다.
웃긴건 저 가드모션도 당연하게 핑 영향을 쳐받는다 ㅅㅂ.
대검 이상 무기들은 모션은 적 1타 넣는거 보고 넣으면 딱맞다.
생각보다 공격을 늦게 넣어도 가드되면서 공격이 들어간다.
마지막 단점.
시발 구르기에도 가드 브레이크 난다.
플레이어 구르기 모션에도 경직이 있다.
불사자거리 농부들 주위로 구르다 보면 얘네들이 움찔움찔 하는거 볼 수 있음.
그런데 여기에도 공격 판정이 있는지
모션중 스테미나 없을때 적이 내 주위 구르면
앞잡이 터진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개병신 무기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
할튼 상대하면서 의외로 대형무기는 오히려 스테미너 여유롭게 싸우기 쉬웠고
소곡이나 직방처럼 이런 애들이 오히려 뛰어다니고 쫓고 해야해서 더 스테 관리 힘들더라.
방패든 게이는 전기 먹여주면 앞잡각도 나오고.
팁 좀 주자면 짤 처럼 방패가 비슷해서 린드들고 패리해도 의외로 잘 통한다.
세줄 요약.
1 숙련되면
2 재밌는
3 장난감 무기 해보실?
특대로도 이길수있는 몇안되는 소형무기
막지르는 특대들은 쉽게 잡던데 잘쓰는놈 못봐서 그런가
막지르면 당연히 캐치당해서 뒤지는데 방패믿고 먼저들어오면 그냥 맞딜되서 쉽더라
아 이 무기 문제가 너무 일찍 공격 들어가면 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 특대 상대로 타이밍만 잘재면 잡을만 한데, 생늅비 직검 휘두르듯 하면 다 쳐맞더라
잘하는 애들은 이걸로 소형무기 잘 잡더라 근데 헤럴드대곡이랑 유귀샤브르에 카운터를 너무 심하게 당함
확실히 전기가 강하고 스테 감소 붙은 애들은 잡기 힘들더라. 유귀도 몇번 잡긴 했는데 젤 힘든거 같음