리마 - 3 - 2 순으로 달렸는데
3을 맨 마지막에 안 한 게 정말 너무 후회된다
맵디자인은 자연스럽게 탐험유도하는 재미 같은 건 내다버린 상태로 만든것처럼 일직선으로 달리기만하면 바로 보스나오고
난이도조절을 몹 꾸역꾸역 집어넣는 걸로 때우고있고
그렇게 빤스런하면서 달려서 보스 만나면 보스 거의 대부분이 너무 심심하고
양날검 모션 보는재미로 간신히 달려왔는데 진짜 이건 아닌거같아
리마 - 3 - 2 순으로 달렸는데
3을 맨 마지막에 안 한 게 정말 너무 후회된다
맵디자인은 자연스럽게 탐험유도하는 재미 같은 건 내다버린 상태로 만든것처럼 일직선으로 달리기만하면 바로 보스나오고
난이도조절을 몹 꾸역꾸역 집어넣는 걸로 때우고있고
그렇게 빤스런하면서 달려서 보스 만나면 보스 거의 대부분이 너무 심심하고
양날검 모션 보는재미로 간신히 달려왔는데 진짜 이건 아닌거같아
아
멀티 한번만 해보고 가지
ㄹㅇ 스꼴은 코옵이 진국인데
아
아...
코옵하자 모든 누적 다 맞춰 가줄수있다
망자 그자체노
결국 도과 다깨고 접네 ㅊㅋ
이정도면 할만큼 했지
역시꼴 ㅋㅋ
스꼴은 ㄹㅇ 정상인이 할게 아님
스꼴이 3보다 탐험하는 맛이 더 좋은데
ㄹㅇ 3 개노잼임
스꼴이 모험하는 맛이 없으면 3는 어케 했냐?
미로같은 맵 안에서 똑같은풍경에 아이템만 얻는게 니가 말하는 모험인거 같은데 그게 모험이냐? 생 노가다 뺑뺑이 돌리기지
꼴이 일직선으로 달려서 보스 들어가는거면 3은 화톳불에서 보스전 하는 수준일텐데