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리마 - 3 - 2 순으로 달렸는데

3을 맨 마지막에 안 한 게 정말 너무 후회된다

맵디자인은 자연스럽게 탐험유도하는 재미 같은 건 내다버린 상태로 만든것처럼 일직선으로 달리기만하면 바로 보스나오고

난이도조절을 몹 꾸역꾸역 집어넣는 걸로 때우고있고

그렇게 빤스런하면서 달려서 보스 만나면 보스 거의 대부분이 너무 심심하고

양날검 모션 보는재미로 간신히 달려왔는데 진짜 이건 아닌거같아